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SVG - 图案
SVG 使用 <pattern> 元素来定义图案。图案使用 <pattern> 元素定义,并以平铺方式填充图形元素。
声明
以下是 <pattern> 元素的语法声明。我们只显示了主要属性。
<pattern patternUnits="units to define x,y, width and height attributes." patternContentUnits ="units to define co-ordinate system of contents of pattern" patternTransform = "definition of an additional transformation from the pattern coordinate system onto the target coordinate system" x="x-axis co-ordinate" y="y-axis co-ordinate" width="length" height="length" preserveAspectRatio="to preserve width/height ratio of original content" xlink:href="reference to another pattern" > </pattern>
属性
序号 | 名称 & 描述 |
---|---|
1 | patternUnits - 定义图案效果区域的单位。它指定图案内各种长度值的坐标系以及定义图案子区域的属性。如果 patternUnits="userSpaceOnUse",则值表示在使用“pattern”元素时当前用户坐标系中的值。如果 patternUnits="objectBoundingBox",则值表示在使用“pattern”元素时引用元素边界框的分数或百分比。默认为 userSpaceOnUse。 |
2 | patternContentUnits - 定义图案内容区域的单位。它指定图案内各种长度值的坐标系以及定义图案子区域的属性。如果 patternContentUnits="userSpaceOnUse",则值表示在使用“pattern”元素时当前用户坐标系中的值。如果 patternContentUnits="objectBoundingBox",则值表示在使用“pattern”元素时引用元素边界框的分数或百分比。默认为 userSpaceOnUse。 |
3 | x - 图案边界框的 x 轴坐标。默认为 0。 |
4 | y - 图案边界框的 y 轴坐标。默认为 0。 |
5 | width - 图案边界框的宽度。默认为 0。 |
6 | height - 图案边界框的高度。默认为 0。 |
7 | preserveAspectRatio - 保留原始内容的宽高比。 |
8 | xlink:href - 用于引用另一个图案。 |
示例
testSVG.htm<html> <title>SVG Pattern</title> <body> <h1>Sample SVG Pattern</h1> <svg width="800" height="800"> <defs> <pattern id="pattern1" patternUnits="userSpaceOnUse" x="0" y="0" width="100" height="100" viewBox="0 0 4 4" > <path d="M 0 0 L 3 0 L 1.5 3 z" fill="blue" stroke="green" /> </pattern> </defs> <g> <text x="30" y="50" >Using Pattern (Triangles): </text> <rect x="100" y="100" width="300" height="300" stroke="green" stroke-width="3" fill="url(#pattern1)" /> </g> </svg> </body> </html>
一个 <pattern> 元素定义为 pattern1。
在图案中,定义了一个视区和一个用作图案的路径。
在 rect 元素中,fill 属性中指定了图案的 url,以使用之前创建的图案填充矩形。
输出
在 Chrome 浏览器中打开 textSVG.htm。您可以使用 Chrome/Firefox/Opera 直接查看 SVG 图像,无需任何插件。Internet Explorer 9 及更高版本也支持 SVG 图像渲染。
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