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UML - 知识测试
本章列出了关于您刚刚学习的 UML 概念的一些简单问题。根据给定的问题集,您可以评估自己,从而建立良好的信心,成为 UML 专家。
类图可以显示系统的动态行为吗?
部署图可以用于正向和反向工程吗?
它可以用于正向和反向工程吗?
它可以表示活动的并行流程吗?
我们可以将状态图转换为活动图吗?
我们可以在组件图中使用正向工程吗?
我们可以使用用例图进行正向和反向工程吗?
描述用例图的目的。
面向对象的概念与 UML 如何关联?
组件图是否代表系统的动态视图?
列出 UML 的主要构建块。
列出一些使用对象图的场景。
列出原型中的三种机制。
部署图的构件是什么?
制作组件图使用了哪些构件?
UML 中有哪些不同的图?
用例图的不同元素是什么?
UML 中使用了哪些不同的建模方法?
对象图的元素是什么?
UML 的目标是什么?
部署图的主要用途是什么?
行为事物中使用了哪些符号?
关系中使用了哪些符号?
结构事物中使用了哪些符号?
UML 中还有哪些四个图用于捕获系统的动态行为?
什么是结构图和行为图?
序列图和协作图的用途是什么?
系统的动态行为是什么意思?
对象图捕获了什么?
什么是面向对象分析?
什么是面向对象设计?
什么是状态图?
什么是类图?
什么是约束规则?
什么是部署图?
什么是节点?
什么是反应式系统?
什么是状态?
什么是用例图?
什么是活动图?
什么是事件以及它如何影响对象的状态?
什么是交互图?
什么是对象图?
什么是协作图?
什么是组件图?
什么是组合和聚合?
分析和设计之间有什么区别?
什么是泛化以及何时使用它?
同构是什么意思?
对象的职责是什么?
UML 在面向对象分析和设计中的作用是什么?
什么是序列图?
什么是系统的静态视图和动态视图?
什么是结构图?
类图和对象图之间有什么区别?
流程图和活动图之间有什么区别?
聚合和组合之间有什么区别?
序列图和协作图之间有什么区别?
UML 中使用了哪些交互图?
状态图的主要用途是什么?
活动图的主要用途是什么?
UML 中唯一可用的分组事物是什么?
为什么概念模型很重要?
为什么使用状态图?