在 Android 中使用 Kotlin,如何在何处使用静态变量?


此示例演示了如何在 Android 中使用 Kotlin 使用静态变量。

步骤 1 − 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建一个新项目。

步骤 2 − 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity">
   <TextView
      android:id="@+id/text2"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_marginTop="70dp"
      android:background="#008080"
      android:padding="5dp"
      android:text="TutorialsPoint"
      android:textColor="#fff"
      android:textSize="24sp"
      android:textStyle="bold" />
   <TextView
      android:id="@+id/Question"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="93dp"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:padding="8dp"
      android:text="I'm a Static Variable"
      android:textColor="@android:color/background_dark"
      android:textSize="32sp"
      android:textStyle="bold"
      tools:layout_editor_absoluteY="8dp" />
</RelativeLayout>

步骤 3 − 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt

import android.os.Bundle
import android.util.Log
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   private val tag = "I'm a Static Variable"
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
   }
   override fun onStart() {
      super.onStart()
      Log.i(tag, "onStart")
      Toast.makeText(baseContext, "onStart", Toast.LENGTH_SHORT).show()
   }
   override fun onPause() {
      super.onPause()
      Log.i(tag, "onPause")
      Toast.makeText(baseContext, "onPause", Toast.LENGTH_SHORT).show()
   }
   override fun onStop() {
      super.onStop()
      Log.i(tag, "onStop")
      Toast.makeText(baseContext, "onStop", Toast.LENGTH_SHORT).show()
   }
}

步骤 4 − 将以下代码添加到 androidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.example.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

我们尝试运行你的应用程序。我假设你已将实际的 Android 移动设备连接到计算机。要从 android studio 运行该应用,打开一个项目的活动文件并单击工具栏中的运行图标Play 。选择你的移动设备作为选项,然后查看你的移动设备,它将显示你的默认屏幕。

更新日期: 2020-11-30

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