已知:一个机会游戏包括旋转一个箭头,箭头同样可能停在数字 \( 1,2,3, \ldots, 12 \) 中的一个上,如下图所示。求:它指向 10 的概率。解:给出数字 \( 1,2,3, \ldots, 12 \)。这意味着,可能的总结果数 $n=12$。指向 10 的有利结果数 $=1$。我们知道,事件的概率 = 有利结果数 / 可能结果总数。因此,它指向 10 的概率 = $\frac{1}{12}$。它指向 10 的概率是 $\frac{1}{12}$。
已知:分数 $\frac{30}{2}$。求:将给定分数转换为带分数。解:给定分数为 $\frac{30}{2}$,已知,$\frac{30}{2}=30\div2=15$。这里,我们发现余数 $=0$。因此,$\frac{30}{2}=15\frac{0}{2}$。因此,分数 $\frac{30}{2}$ 的带分数形式是 $15\frac{0}{2}$。
物质在发生状态变化时,即使持续供热,温度也不会升高,这是因为所施加的热量用于克服物质粒子在物理状态变化过程中相互之间的分子间吸引力。
物质的熔点定义为固体物质在常压下熔化成液体的温度。冰的熔点是 0°C。
物质的沸点定义为液体沸腾并迅速变成气体的温度(在常压下)。水的沸点是 100°C。
(a) 熔化:在常压下加热时,固体变成液体的过程称为熔化。(b) 沸腾:在常压下加热时,液体迅速变成气体的过程称为沸腾。
(a) 凝结:气体冷却变成液体的过程称为凝结。(b) 凝固:液体冷却变成固体的过程称为凝固。
我们家里储存在衣服里的樟脑丸会随着时间的推移而消失,因为它们会发生升华,形成樟脑蒸气,然后消失在空气中。
通过施加高压和降低温度可以使气体液化。降低温度会降低气体分子的动能,而增加压力则会降低这些粒子之间的空间。这两种效应都会导致分子更靠近,并导致这些分子之间的分子间吸引力增加。结果,气体可以液化。
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