为了在 x 和 y 的笛卡尔积上评估 2D Legendre 级数,请在 Python Numpy 中使用 polynomial.legendre.leggrid2d() 方法。该方法返回 x 和 y 的笛卡尔积中点的二维切比雪夫级数的值。如果 c 的维数少于二维,则会隐式地将其形状追加为 1 以使其成为 2D。结果的形状将为 c.shape[2:] + x.shape + y.shape。第一个参数是 x、y。二维级数在 x 和 y 的笛卡尔积中的点处进行评估。如果 x 或 y 是… 阅读更多
为了在 x 和 y 的笛卡尔积上评估 2D Legendre 级数,请在 Python Numpy 中使用 polynomial.legendre.leggrid2d() 方法。该方法返回 x 和 y 的笛卡尔积中点的二维切比雪夫级数的值。如果 c 的维数少于二维,则会隐式地将其形状追加为 1 以使其成为 2D。结果的形状将为 c.shape[2:] + x.shape + y.shape。第一个参数是 x、y。二维级数在 x 和 y 的笛卡尔积中的点处进行评估。如果 x 或 y 是… 阅读更多
在 Python NumPy 中,使用 `polynomial.legendre.legval()` 方法可以在点 x 数组处评估 Legendre 级数。第一个参数是 x。如果 x 是列表或元组,则将其转换为 ndarray,否则保持不变并将其视为标量。在这两种情况下,x 或其元素都必须支持自身以及 c 的元素之间的加法和乘法运算。第二个参数 C 是一个系数数组,这些系数按顺序排列,以便度数为 n 的项的系数包含在 c[n] 中。如果 c 是多维的,则其余索引枚举多个多项式。在二维... 阅读更多