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折线对象可以用一组连接的直线段来表征。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性来轻松自定义它。序列化是指将画布转换为可保存的数据,这些数据稍后可以转换回画布。此数据可以是对象或 JSON,以便可以将其存储在服务器上。反序列化是将 JSON 或对象转换回画布的过程。我们将使用 loadfromJSON() 方法从 JSON 中使用 Polyline 对象反序列化画布。语法……阅读更多
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我们可以通过创建 fabric.Polyline 的实例来创建 Polyline 对象。折线对象可以用一组连接的直线段来表征。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性来轻松自定义它。语法 new fabric.Polyline(points: Array, options: Object) 参数 points − 此参数接受一个数组,该数组表示构成折线对象的点数组。options (可选) − 此参数是一个对象,它为我们的对象提供额外的自定义。使用此参数原点、笔划宽度和……阅读更多
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我们可以通过创建 fabric.Polyline 的实例来创建 Polyline 对象。折线对象可以用一组连接的直线段来表征。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性来轻松自定义它。为了检查 Polyline 对象是否与另一个对象相交,我们使用 intersectsWithObject 方法。此方法检查传递给它的对象是否与折线对象相交。语法 intersectsWithObject(other: Object, absolute: Boolean, calculate: Boolean ): Boolean 参数 other − 此参数接受一个……阅读更多
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我们可以通过创建 fabric.Polyline 的实例来创建 Polyline 对象。折线对象可以用一组连接的直线段来表征。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性来轻松自定义它。为了添加淡入和淡出动画,我们可以将 left 属性与 animate 方法结合使用。语法 animate(property: String | Object, value: Number | Object): fabric.Object | fabric.AnimationContext | Array。参数 property − 此属性接受一个字符串或对象值,该值确定要使用的属性……阅读更多
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我们可以通过创建 fabric.Polyline 的实例来创建 Polyline 对象。折线对象可以用一组连接的直线段来表征。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性来轻松自定义它。由于 FabricJS 本身不支持模糊,我们将使用 CSS 向我们的 Polyline 添加模糊淡入和模糊淡出动画。语法 filter: blur(Xpx) 这里,“X”是一个接受数值的属性,该数值确定要应用的模糊量。示例 1:向折线添加淡入模糊动画……阅读更多
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我们可以通过创建 fabric.Polyline 的实例来创建 Polyline 对象,而 fabric.Polygon 可用于创建 Polygon 实例。折线对象可以用一组连接的直线段来表征。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性来轻松自定义它。多边形始终将第一个点连接到最后一个点以形成封闭区域,而折线则不会。这可以通过以下示例证明。语法 new fabric.Polyline(points: Array, options: Object) 参数 points − 此……阅读更多
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我们可以通过首先创建一个文本对象,然后将“scaleY”属性设置为所需的缩放值来使用 Fabric.js 向文本画布添加默认垂直缩放。此外,我们可以使用“setCoords()”方法来更新对象的坐标以反映缩放更改。在深入探讨这种方法之前,让我们快速了解一下 Fabric.js 是什么——什么是 Fabric.js?Fabric.js 是一个用于创建和操作 HTML5 画布元素的 JavaScript 库。它允许开发者使用面向对象的 API 创建和操作画布元素,从而可以轻松地添加、编辑和删除形状、文本、图像……阅读更多
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要使用 Fabric.js 在画布类型文本中添加删除线,可以在文本对象上使用“set('textDecoration', 'line-through')”方法。此方法允许您将文本对象的 textDecoration 属性设置为“line-through”,这将在文本中添加删除线。最后,您需要调用“renderAll()”方法来使用新的文本装饰更新画布。Fabric.js 是一个用于处理面向对象画布图形的 JavaScript 库。它提供了一个易于使用的 API,用于创建和操作画布元素,例如形状、文本和图像。使用 Fabric.js,您可以创建复杂的画布图形和动画……阅读更多
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我们可以通过创建 fabric.Polygon 的实例来创建 Polygon 对象。多边形对象可以用任何由一组连接的直线段组成的封闭形状来表示。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性来轻松自定义它。FabricJS 对象缓存在另一个画布上,以便在重用对象时节省时间。为了关闭多边形对象的缓存,我们使用 objectCaching 属性。语法 new fabric.Polygon( points: Array, { objectCaching: Boolean }: Object ) 参数……阅读更多
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我们可以通过创建 fabric.Polygon 的实例来创建 Polygon 对象。多边形对象可以用任何由一组连接的直线段组成的封闭形状来表示。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性来轻松自定义它。我们可以使用 straighten 方法矫正旋转的多边形对象。straighten 方法通过将其从当前角度旋转到 0、90、180 或 270 等来矫正对象,具体取决于哪个角度更近。语法 straighten(): fabric.Object 示例……阅读更多