656 次浏览
在 JavaFX 中,文本节点由 javafx.scene.text.Text 类表示。您可以通过实例化此类将文本添加到 JavaFX 窗口。以下是文本节点的基本属性:X - 此属性表示文本的 x 坐标。您可以使用 setX() 方法为此属性设置值。Y - 此属性表示文本的 y 坐标。您可以使用 setY() 方法为此属性设置值。text - 此属性表示要在 JavaFX 窗口上显示的文本。您可以使用 setText() 方法为此属性设置值。要插入/显示文本 ... 阅读更多
181 次浏览
二次曲线是 XY 平面上的 2 次贝塞尔参数曲线。在 JavaFX 中,圆由 javafx.scene.shape.QuadCurve 类表示。它类似于 CubicCurve,但不是使用 2 个控制点,而是使用一个控制点进行绘制。此类包含 6 个属性,它们是:startX - 此属性表示曲线的起点的 x 坐标。您可以使用 setStartX() 方法为此属性设置值。startY - 此属性表示曲线的起点的 y 坐标。您可以使用 setStartY() 方法为此属性设置值。controlX ... 阅读更多
143 次浏览
三次曲线是两个变量的三次多项式函数。在 JavaFX 中,三次曲线由 javafx.scene.shape.CubicCurve 类表示。此类包含 8 个属性,它们是:startX - 此属性表示曲线的起点的 x 坐标。您可以使用 setStartX() 方法为此属性设置值。startY - 此属性表示曲线的起点的 y 坐标。您可以使用 setStartY() 方法为此属性设置值。controlX1: 此属性表示曲线的第一个控制点的 x 坐标。您可以设置值 ... 阅读更多
324 次浏览
折线是由 n 条位于同一平面上的线段形成的开放图形。即,折线与多边形相同,只是它没有闭合。在 JavaFX 中,折线由 javafx.scene.shape.PolyLine 类表示。要创建多边形,您需要:实例化此类。将线段的起点和终点传递给类,以绘制多边形,可以通过将它们作为参数传递给构造函数,或者使用 getPoints() 方法,如下所示:polygon.getPoints().addAll(new Double[]{ 用逗号分隔的 XY 坐标列表 });将创建的节点(形状)添加到 Group 对象中。示例import javafx.application.Application; import ... 阅读更多
574 次浏览
多边形是由 n 条位于同一平面上的线段形成的封闭图形。在 JavaFX 中,多边形由 javafx.scene.shape.Polygon 类表示。要创建多边形,您需要:实例化此类。将线段的起点和终点传递给类,以绘制多边形,可以通过将它们作为参数传递给构造函数,或者使用 getPoints() 方法,如下所示:polygon.getPoints().addAll(new Double[]{ 用逗号分隔的 XY 坐标列表 });将创建的节点(形状)添加到 Group 对象中。示例import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.shape.Polygon; public class DrawingPolygon extends Application ... 阅读更多
303 次浏览
圆是一个形成闭合环路的线,其上每一点都与中心点保持固定距离。圆由其中心和半径定义:从中心到圆上任意一点的距离。在 JavaFX 中,椭圆由 javafx.scene.shape.Ellipse 类表示。此类包含四个属性,它们是:centerX - 此属性表示椭圆中心的 x 坐标,您可以使用 setCenterX() 方法为此属性设置值。centerY - 此属性表示椭圆中心的 y 坐标,您可以使用 setCenterY() 方法为此属性设置值。... 阅读更多
849 次浏览
矩形是一个封闭的多边形,具有四个边,任意两条边之间的角度为直角,并且相对边是共线的。它由其高度和宽度定义,分别表示垂直和水平边的长度。在 JavaFX 中,矩形由 javafx.scene.shape.Rectangle 类表示。此类包含四个属性,它们是:height - 此属性表示圆中心的 x 坐标,您可以使用 setHeight() 方法为此属性设置值。width - 此属性表示圆中心的 y 坐标,您可以使用 ... 阅读更多
730 次浏览
圆是一个形成闭合环路的线,其上每一点都与中心点保持固定距离。圆由其中心和半径定义 - 从中心到圆上任意一点的距离。在 JavaFX 中,圆由 javafx.scene.shape.Circle 类表示。此类包含三个属性,它们是:centerX - 此属性表示圆中心的 x 坐标,您可以使用 setCenterX() 方法为此属性设置值。centerY - 此属性表示圆中心的 y 坐标,您可以使用 ... 阅读更多
468 次浏览
如果使用的笔触是虚线模式,则 strokeDashOffset 属性指定虚线模式中的偏移量。即,虚线阶段定义了虚线模式中将对应于笔触开始的点。示例import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Line; import javafx.scene.shape.Polygon; import javafx.stage.Stage; public class StrokeDashOffset extends Application { public void start(Stage stage) { Line shape1 = new Line(25.0, 50.0, 565.0, 50.0); shape1.setStroke(Color.BROWN); shape1.setStrokeWidth(10); shape1.getStrokeDashArray().addAll(80.0, 70.0, 60.0, 50.0, 40.0); shape1.setStrokeDashOffset(5); Polygon shape2 = ... 阅读更多
251 次浏览
smooth 属性指定是否使用抗锯齿提示。您可以使用 javafx.scene.shape.Shape 类的 setSmooth() 方法为此属性设置值。此方法接受布尔值,如果传递 true,则形状的边缘将被平滑。示例import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Polygon; import javafx.scene.shape.StrokeLineJoin; import javafx.scene.text.Font; import javafx.scene.text.FontPosture; import javafx.scene.text.FontWeight; import javafx.scene.text.Text; import javafx.stage.Stage; public class SmoothExample extends Application { public void start(Stage stage) { Font font = Font.font("verdana", FontWeight.BOLD, FontPosture.REGULAR, 12); Text label2 = new Text("Smooth: true"); ... 阅读更多