基于面积对三角形进行排序的C程序
假设我们有一个包含不同三角形的数组,其中triangles[i] = [ai, bi, ci] 表示第i个三角形的边长。我们需要根据它们的面积对这些三角形进行排序。使用边长计算三角形面积的公式为:p*(p-a)*(p-b)*(p-c)的平方根,其中p = (a+b+c)/2。
因此,如果输入为 (7, 24, 25), (5, 12, 13), (3, 4, 5),则输出将为 (3, 4, 5), (5, 12, 13), (7, 24, 25)
为了解决这个问题,我们将遵循以下步骤:
- 定义一个包含边长a、b和c的三角形对象。
- 定义一个名为square()的函数,它将接收一个Triangle类型的参数t。
- a := t.a
- b := t.b
- c := t.c
- 返回 (a + b + c) * (a + b - c) * (a - b + c) * (-a + b + c)
- 在主方法中,执行以下操作:
- 初始化 i := 0,当 i < N 时,更新(i 加 1),执行以下操作:
- 初始化 j := i + 1,当 j < N 时,更新(j 加 1),执行以下操作:
- 如果 square(a[i]) > square(a[j]),则
- 交换 a[i] 和 a[j]
- 如果 square(a[i]) > square(a[j]),则
- 初始化 j := i + 1,当 j < N 时,更新(j 加 1),执行以下操作:
示例
让我们看看下面的实现来更好地理解:
#include <stdio.h>
#define N 3
struct Triangle{
int a, b, c;
};
int square(struct Triangle t){
int a = t.a, b = t.b, c = t.c;
return (a + b + c)*(a + b - c)*(a - b + c)*(-a + b + c);
}
void solve(struct Triangle* a){
for (int i = 0; i < N; i++)
for (int j = i + 1; j < N; j++)
if (square(a[i]) > square(a[j])){
struct Triangle temp = a[i];
a[i] = a[j];
a[j] = temp;
}
}
int main(){
struct Triangle triangles[N] = {{7, 24, 25}, {5, 12, 13}, {3, 4, 5}};
solve(triangles);
for (int i = 0; i < N; i++){
printf("(%d, %d, %d)
", triangles[i].a, triangles[i].b, triangles[i].c);
}
}
输入
{{7, 24, 25}, {5, 12, 13}, {3, 4, 5}}输出
(3, 4, 5) (5, 12, 13) (7, 24, 25)
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