如何在 Kotlin 中将 Bitmap 转换为 Drawable?
本示例演示如何在 Kotlin 中将 Bitmap 转换为 Drawable。
步骤 1 − 在 Android Studio 中创建新项目,转到 File?New Project,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。
步骤 2 − 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。
示例
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <Button android:id="@+id/btnConvert" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="10dp" android:text="Convert bitmap to Drawable" /> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_below="@id/btnConvert" android:layout_marginTop="10dp" /> </RelativeLayout>
步骤 3 − 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt
示例
import android.graphics.Bitmap
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable
import android.graphics.drawable.Drawable
import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import android.widget.ImageView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
lateinit var imageView: ImageView
lateinit var button: Button
lateinit var bitmap: Bitmap
lateinit var drawable: Drawable
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
title = "KotlinApp"
imageView = findViewById(R.id.imageView)
button = findViewById(R.id.btnConvert)
button.setOnClickListener {
drawable = applicationContext.resources.getDrawable(R.drawable.image)
bitmap = (drawable as BitmapDrawable).bitmap
val d = BitmapDrawable(bitmap)
imageView.setImageDrawable(d)
}
}
}步骤 4 − 将以下代码添加到 androidManifest.xml
示例
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.myapplication"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
我们来试着运行你的应用程序。我假设你已经将你的 Android 移动设备与你的电脑连接。要从 Android Studio 运行应用程序,请打开项目中的一个活动文件,然后单击工具栏中的运行图标
。选择你的移动设备作为选项,然后查看移动设备,它将显示你的默认屏幕

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