如何在Android中传递可绘制对象(Drawable)到另一个Activity?


此示例演示了如何在Android中将可绘制对象(Drawable)传递到另一个Activity。

步骤 1 − 在Android Studio中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必要信息以创建新项目。

步骤 2 − 将以下代码添加到res/layout/activity_main.xml。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity">
   <Button
      android:id="@+id/button"
      android:text="Transfer Bitmap to 2nd Activity"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true" />
</RelativeLayout>

步骤 3 − 将以下代码添加到src/MainActivity.java

import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   Button button;
   @Override
   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      button = findViewById(R.id.button);
      button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);
            intent.putExtra("picture", R.drawable.ic_directions_walk);
            startActivity(intent);
         }
      });
   }
}

步骤 4 – 创建一个新的Activity(SecondActvity.java)以及以下代码 –

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
public class SecondActivity extends AppCompatActivity {
   ImageView imageView;
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_second);
      imageView = findViewById(R.id.imageView);
      Bundle bundle = getIntent().getExtras();
      if (bundle != null){
         int picture = bundle.getInt("picture");
         imageView.setImageResource(picture);
      }
   }
}

步骤 5 – 将以下代码添加到activity_second.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".SecondActivity">
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Second Activity"
      android:layout_marginTop="25sp"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:textSize="16sp"
      android:textStyle="bold"/>
   <ImageView
      android:id="@+id/imageView"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true"/>
</RelativeLayout>

步骤 6 – 将以下代码添加到androidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="app.com.sample">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".SecondActivity"></activity>
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将实际的Android移动设备连接到您的计算机。要从Android Studio运行应用程序,请打开项目中的一个Activity文件,然后点击工具栏中的运行 播放图标 图标。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕 –

点击 这里 下载项目代码。

更新于: 2020年7月3日

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