如何在 Kotlin 中使用 Glide 将图像下载到位图中?


此示例演示了如何使用 Glide 将图像下载到 Kotlin 中的位图中。

步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。

步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity">
   <ImageView
      android:id="@+id/imageView"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="match_parent" />
</RelativeLayout>

步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt 中。

import android.graphics.Bitmap
import android.graphics.drawable.Drawable
import android.os.Bundle
import android.widget.ImageView
import androidx.annotation.Nullable
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import com.bumptech.glide.Glide
import com.bumptech.glide.request.target.CustomTarget
import com.bumptech.glide.request.transition.Transition;
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   lateinit var imageView: ImageView
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      imageView = findViewById(R.id.imageView)
      Glide.with(this).asBitmap().load("https://www.google.es/images/srpr/logo11w.png").into(object : CustomTarget<Bitmap?>() {
         override fun onResourceReady(resource: Bitmap, @Nullable transition: Transition<in Bitmap?>?) {
            imageView.setImageBitmap(resource)
         }
         override fun onLoadCleared(@Nullable placeholder: Drawable?) {}
      })
   }
}

步骤 4 - 将以下代码添加到 androidManifest.xml 中。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.example.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将您的实际 Android 移动设备连接到您的电脑。要从 Android Studio 运行应用程序,请打开项目的 Activity 文件之一,然后单击工具栏中的运行图标播放 。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕。

点击此处下载项目代码。

更新于: 2020-11-30

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