如何在Android应用中使用Kotlin将Base64字符串转换为位图图像?
本示例演示如何使用Kotlin在Android应用中将Base64字符串转换为位图图像。
步骤1 − 在Android Studio中创建一个新项目,转到文件?新建项目并填写所有必需的详细信息以创建新项目。
步骤2 − 将以下代码添加到res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center_horizontal" android:orientation="vertical" android:padding="16dp"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Base64 string into a BitMap image in Android App" android:textColor="@android:color/holo_blue_dark" android:textSize="16sp" android:textStyle="bold|italic" /> <ImageView android:layout_marginTop="8dp" android:id="@+id/imageView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> </LinearLayout>
步骤3 − 将以下代码添加到src/MainActivity.kt
import android.graphics.Bitmap
import android.graphics.BitmapFactory
import android.os.Bundle
import android.util.Base64
import android.widget.ImageView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import java.io.ByteArrayOutputStream
class MainActivity : AppCompatActivity() {
lateinit var imageView: ImageView
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
imageView = findViewById(R.id.imageView)
val byteArrayOutputStream = ByteArrayOutputStream()
val bitmap = BitmapFactory.decodeResource(resources, R.drawable.image)
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, byteArrayOutputStream)
var imageBytes: ByteArray = byteArrayOutputStream.toByteArray()
val imageString: String = Base64.encodeToString(imageBytes, Base64.DEFAULT)
imageBytes = Base64.decode(imageString, Base64.DEFAULT)
val decodedImage = BitmapFactory.decodeByteArray(imageBytes, 0, imageBytes.size)
imageView.setImageBitmap(decodedImage)
}
}步骤4 − 将以下代码添加到androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.q1"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将您的实际Android移动设备连接到您的计算机。要从Android Studio运行应用程序,请打开您项目的其中一个活动文件,然后单击工具栏中的运行图标
。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕。

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