如何在 Android 中使用 Kotlin 以编程方式注册广播接收器?


此示例演示了如何在 Android 中使用 Kotlin 以编程方式注册广播接收器。

步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必要的信息以创建新项目。

步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity">
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_marginTop="50dp"
      android:text="Tutorials Point"
      android:textAlignment="center"
      android:textColor="@android:color/holo_green_dark"
      android:textSize="32sp"
      android:textStyle="bold" />
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:text="BroadCastReceiver"
      android:textColor="@android:color/holo_blue_dark"
      android:textSize="24sp" />
</RelativeLayout>

步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt

import android.content.BroadcastReceiver
import android.content.Context
import android.content.Intent
import android.content.IntentFilter
import android.net.ConnectivityManager
import android.os.Bundle
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   private val myBroadCastReceiver: BroadcastReceiver = MyBroadCastReceiver()
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
   }
   override fun onStart() {
      super.onStart()
      val filter = IntentFilter(ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION)
      registerReceiver(myBroadCastReceiver, filter)
   }
   override fun onStop() {
      super.onStop()
      unregisterReceiver(myBroadCastReceiver)
   }
}
class MyBroadCastReceiver : BroadcastReceiver() {
   override fun onReceive(context: Context?, intent: Intent?) {
      if (ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION == intent!!.action) {
         val noConnectivity: Boolean = intent.getBooleanExtra(ConnectivityManager.EXTRA_NO_CONNECTIVITY, false)
         if (noConnectivity) {
            Toast.makeText(context, "Disconnected", Toast.LENGTH_SHORT).show()
         } else {
               Toast.makeText(context, "Connected", Toast.LENGTH_SHORT).show()
         }
      }
   }
}

步骤 4 - 将以下代码添加到 androidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将您的实际 Android 移动设备连接到您的计算机。要从 Android Studio 运行应用程序,请打开您的项目中的一个活动文件,然后点击工具栏中的运行图标 。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕

更新于: 2020年11月5日

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