如何在Android中使用Kotlin以编程方式设置ImageView的边距?


此示例演示如何使用Kotlin以编程方式设置Android中ImageView的边距。

步骤1 - 在Android Studio中创建一个新项目,转到文件⇒新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建一个新项目。

步骤2 - 将以下代码添加到res/layout/activity_main.xml。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity">
   <ImageView
      android:id="@+id/imageView"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:background="@drawable/image" />
</RelativeLayout>

步骤3 - 将以下代码添加到src/MainActivity.kt

import android.os.Bundle
import android.widget.ImageView
import android.widget.RelativeLayout
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   lateinit var imageView: ImageView
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      imageView = findViewById(R.id.imageView)
      val layoutParams = imageView.layoutParams as RelativeLayout.LayoutParams
      layoutParams.setMargins(100, 100, 100, 100)
      imageView.layoutParams = layoutParams
   }
}

步骤4 - 将以下代码添加到androidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.example.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将您的实际Android移动设备连接到您的计算机。要从Android Studio运行应用程序,请打开您的项目活动文件之一,然后单击工具栏上的运行播放图标 图标。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕。

更新于:2020年8月18日

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