如何在Kotlin中以编程方式设置Android壁纸图像


此示例演示如何在Kotlin中以编程方式设置Android壁纸图像。

步骤1 − 在Android Studio中创建一个新项目,转到文件?新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。

示例

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
   android:id="@+id/textView"
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:layout_centerHorizontal="true"
   android:layout_marginTop="50dp"
   android:padding="8dp"
   android:text="Tutorials Point"
   android:textColor="@color/colorPrimaryDark"
   android:textSize="48sp"
   android:textStyle="bold" />
<Button
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:layout_centerInParent="true"
   android:onClick="setWallpaper"
   android:text="Set Wallpaper"
   android:textColor="@android:color/background_dark"
   android:textStyle="bold" />
</RelativeLayout>

步骤3 − 将以下代码添加到src/MainActivity.kt

示例

import android.graphics.Bitmap
import android.graphics.BitmapFactory
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.view.View
import android.widget.Toast
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)

      title = "KotlinApp"
   }

   fun setWallpaper(view: View) {
      val bitmap: Bitmap =
      BitmapFactory.decodeResource(resources, R.drawable.wallpaper)
      val wallpaperManager = WallpaperManager.getInstance(baseContext)
      wallpaperManager.setBitmap(bitmap)
      Toast.makeText(this, "Wallpaper set!", Toast.LENGTH_SHORT).show()
   }
}

步骤4 − 将以下代码添加到androidManifest.xml

示例

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="app.com.q1">
<uses-permission android:name="android.permission.SET_WALLPAPER" />
   <application
    android:allowBackup="true"
    android:icon="@mipmap/ic_launcher"
    android:label="@string/app_name"
    android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
    android:supportsRtl="true"
    android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将实际的Android移动设备连接到您的计算机。要从Android Studio运行应用程序,请打开项目中的一个活动文件,然后单击工具栏中的运行图标。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕。


更新于:2020年5月23日

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