如何在Kotlin中设置Android Toast的显示时间超过Toast.LENGTH_LONG?
此示例演示了如何在Kotlin中设置Android Toast的显示时间超过Toast.LENGTH_LONG。
步骤1 − 在Android Studio中创建一个新项目,转到文件?新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。
步骤2 − 将以下代码添加到res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="50dp" android:text="Tutorials Point" android:textAlignment="center" android:textColor="@android:color/holo_green_dark" android:textSize="32sp" android:textStyle="bold" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:text="Display Toast" android:onClick="showToast" android:textColor="@android:color/background_dark" /> </RelativeLayout>
步骤3 − 将以下代码添加到src/MainActivity.kt
import android.os.Bundle
import android.os.CountDownTimer
import android.view.View
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private lateinit var mToastToShow: Toast
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
title = "KotlinApp"
}
fun showToast(view: View) {
val toastDurationInMilliSeconds = 10000
mToastToShow = Toast.makeText(this, "Hello world, I am a toast.", Toast.LENGTH_LONG)
val toastCountDown: CountDownTimer
toastCountDown = object : CountDownTimer(toastDurationInMilliSeconds.toLong(), 5000 /*Tick
duration*/) {
override fun onTick(millisUntilFinished: Long) {
mToastToShow.show()
}
override fun onFinish() {
mToastToShow.cancel()
}
}
mToastToShow.show()
toastCountDown.start()
}
}步骤4 − 将以下代码添加到androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.q1"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将您的实际Android移动设备连接到您的计算机。要在Android Studio中运行应用程序,请打开您的一个项目活动文件,然后单击运行图标
(位于工具栏)。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕。

广告
数据结构
网络
关系数据库管理系统 (RDBMS)
操作系统
Java
iOS
HTML
CSS
Android
Python
C语言编程
C++
C#
MongoDB
MySQL
Javascript
PHP