Lua - 基本语法



让我们开始创建我们的第一个 Lua 程序!

第一个 Lua 程序

交互模式编程

Lua 提供了一种称为交互模式的模式。在此模式下,您可以依次输入指令并获得即时结果。这可以通过在 shell 中使用 lua -i 或仅使用 lua 命令来调用。输入此命令后,按 Enter 键,交互模式将启动,如下所示。

$ lua -i 
$ Lua 5.1.4  Copyright (C) 1994-2008 Lua.org, PUC-Rio
quit to end; cd, dir and edit also available

您可以使用以下语句打印内容:

print("test")

按 Enter 键后,您将获得以下输出:

test

默认模式编程

使用 Lua 文件名参数调用解释器将开始执行该文件,并持续到脚本完成。脚本完成后,解释器将不再处于活动状态。

让我们编写一个简单的 Lua 程序。所有 Lua 文件都将扩展名为 .lua。因此,将以下源代码放入 test.lua 文件中。

print("test")

假设 Lua 环境已正确设置,让我们使用以下代码运行程序:

$ lua test.lua

我们将获得以下输出:

test

让我们尝试另一种执行 Lua 程序的方法。以下是修改后的 test.lua 文件:

#!/usr/local/bin/lua

print("test")

这里,我们假设您在 /usr/local/bin 目录中提供了 Lua 解释器。如果第一行以 # 符号开头,则解释器会忽略它。现在,尝试按如下方式运行此程序:

$ chmod a+rx test.lua
$./test.lua

我们将获得以下输出。

test

现在让我们看看 Lua 程序的基本结构,以便您更容易理解 Lua 编程语言的基本构建块。

Lua 中的标记

Lua 程序由各种标记组成,而标记可以是关键字、标识符、常量、字符串文字或符号。例如,以下 Lua 语句包含三个标记:

io.write("Hello world, from ",_VERSION,"!\n")

各个标记是:

io.write
(
   "Hello world, from ",_VERSION,"!\n"
)

注释

注释就像 Lua 程序中的帮助文本,解释器会忽略它们。它们以 --[[ 开头,并以 --]] 结尾,如下所示:

--[[ my first program in Lua --]]

标识符

Lua 标识符是用于标识变量、函数或任何其他用户定义项目的名称。标识符以字母“A 到 Z”或“a 到 z”或下划线“_”开头,后跟零个或多个字母、下划线和数字(0 到 9)。

Lua 不允许在标识符中使用诸如 @、$ 和 % 等标点符号。Lua 是一种区分大小写的编程语言。因此,Manpowermanpower 在 Lua 中是两个不同的标识符。以下是一些可接受的标识符示例:

mohd         zara      abc     move_name    a_123
myname50     _temp     j       a23b9        retVal

关键字

以下列表显示了 Lua 中的一些保留字。这些保留字不能用作常量或变量或任何其他标识符名称。

and break do else
elseif end false for
function if in local
nil not or repeat
return then true until
while

Lua 中的空白字符

仅包含空白字符(可能还有注释)的行称为空行,Lua 解释器会完全忽略它。

空白字符是 Lua 中用来描述空格、制表符、换行符和注释的术语。空白字符将语句的一部分与另一部分隔开,并使解释器能够识别语句中一个元素(例如 int)的结束位置和下一个元素的开始位置。因此,在以下语句中:

local age

local 和 age 之间必须至少有一个空白字符(通常是空格),以便解释器能够区分它们。另一方面,在以下语句中:

fruit = apples + oranges   --get the total fruit

fruit 和 = 之间,或 = 和 apples 之间不需要空白字符,尽管您可以根据可读性随意添加一些。

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