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图算法
图是一种抽象的表示方法,用于表示对象对之间的连接。一个图由:
顶点 - 图中相互连接的对象称为顶点。顶点也称为节点。
边 - 边是连接顶点的链接。
图有两种类型:
有向图 - 在有向图中,边具有方向,即边从一个顶点指向另一个顶点。
无向图 - 在无向图中,边没有方向。
图着色
图着色是一种为图的顶点分配颜色,使得任何两个相邻顶点不具有相同颜色的方法。一些图着色问题包括:
顶点着色 - 一种为图的顶点着色,使得任何两个相邻顶点不共享相同颜色的方法。
边着色 - 这是一种为每条边分配颜色,使得任何两条相邻边不具有相同颜色的方法。
面着色 - 它为平面图的每个面或区域分配一种颜色,使得任何两个共享公共边界的面对不具有相同颜色。
色数
色数是为图着色所需的最少颜色数。例如,下图的色数为 3。
图着色的概念应用于制作时间表、移动无线电频率分配、数独、寄存器分配和地图着色。
图着色步骤
将n维数组中每个处理器的初始值设置为1。
现在,要为顶点分配特定颜色,请确定该颜色是否已分配给相邻顶点。
如果处理器检测到相邻顶点具有相同颜色,则它将其在数组中的值设置为0。
进行n2次比较后,如果数组的任何元素为1,则这是一个有效的着色。
图着色的伪代码
begin
create the processors P(i0,i1,...in-1) where 0_iv < m, 0 _ v < n
status[i0,..in-1] = 1
for j varies from 0 to n-1 do
begin
for k varies from 0 to n-1 do
begin
if aj,k=1 and ij=ikthen
status[i0,..in-1] =0
end
end
ok = ΣStatus
if ok > 0, then display valid coloring exists
else
display invalid coloring
end
最小生成树
其所有边的权重(或长度)之和小于图G所有其他可能生成树的生成树称为最小生成树或最小成本生成树。下图显示了一个加权连通图。
上图的一些可能的生成树如下所示:
在所有上述生成树中,图(d)是最小生成树。最小成本生成树的概念应用于旅行商问题、电子电路设计、高效网络设计和高效路由算法设计。
为了实现最小成本生成树,使用以下两种方法:
- Prim 算法
- Kruskal 算法
Prim 算法
Prim 算法是一种贪心算法,它帮助我们找到加权无向图的最小生成树。它首先选择一个顶点,然后找到与该顶点关联的具有最低权重的边。
Prim 算法的步骤
选择图G的任何顶点,例如v1。
选择图G的一条边,例如e1,使得e1 = v1v2,且v1 ≠ v2,并且e1在图G中与v1关联的边中具有最小权重。
现在,按照步骤2,选择与v2关联的最小权重边。
继续此步骤,直到选择了n-1条边。这里n是顶点数。
最小生成树是:
Kruskal 算法
Kruskal 算法是一种贪心算法,它帮助我们找到连通加权图的最小生成树,在每个步骤中添加成本递增的弧。这是一种最小生成树算法,它找到连接森林中任何两个树的最小可能权重的边。
Kruskal 算法的步骤
选择最小权重的边;例如图G中的e1,且e1不是环。
选择连接到e1的下一个最小权重的边。
继续此步骤,直到选择了n-1条边。这里n是顶点数。
上图的最小生成树是:
最短路径算法
最短路径算法是一种查找从源节点(S)到目标节点(D)的最低成本路径的方法。在这里,我们将讨论 Moore 算法,也称为广度优先搜索算法。
Moore 算法
标记源顶点S,并将其标记为i,并设置i=0。
查找与标记为i的顶点相邻的所有未标记顶点。如果没有任何顶点连接到顶点S,则顶点D未连接到S。如果有顶点连接到S,则将其标记为i+1。
如果D已标记,则转到步骤4,否则转到步骤2以增加i=i+1。
找到最短路径的长度后停止。