Ruby - 运算符



Ruby 支持丰富的运算符集,正如您对现代语言的期望。大多数运算符实际上是方法调用。例如,a + b 被解释为 a.+(b),其中变量 a 所引用的对象中的 + 方法被调用,b 作为其参数。

对于每个运算符 (+ - * / % ** & | ^ << >> && ||),都有一种相应的简写赋值运算符形式(+= -= 等)。

Ruby 算术运算符

假设变量 a 为 10,变量 b 为 20,则 −

运算符 描述 示例
+ 加法 − 将运算符两侧的值相加。 a + b 将得到 30
减法 减法 − 从左操作数中减去右操作数。 a - b 将得到 -10
* 乘法 − 将运算符两侧的值相乘。 a * b 将得到 200
/ 除法 − 将左操作数除以右操作数。 b / a 将得到 2
% 取模 − 将左操作数除以右操作数并返回余数。 b % a 将得到 0
** 指数 − 对运算符执行指数(幂)计算。 a**b 将得到 10 的 20 次幂

Ruby 比较运算符

假设变量 a 为 10,变量 b 为 20,则 −

运算符 描述 示例
== 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (a == b) 不为真。
!= 检查两个操作数的值是否不相等,如果不相等则条件为真。 (a != b) 为真。
> 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果大于则条件为真。 (a > b) 不为真。
< 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果小于则条件为真。 (a < b) 为真。
>= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果大于或等于则条件为真。 (a >= b) 不为真。
<= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果小于或等于则条件为真。 (a <= b) 为真。
<=> 组合比较运算符。如果第一个操作数等于第二个操作数,则返回 0;如果第一个操作数大于第二个操作数,则返回 1;如果第一个操作数小于第二个操作数,则返回 -1。 (a <=> b) 返回 -1。
=== 用于在 case 语句的 when 子句中测试相等性。 (1...10) === 5 返回 true。
.eql? 如果接收者和参数具有相同的类型和相等的值,则为真。 1 == 1.0 返回 true,但 1.eql?(1.0) 为 false。
equal? 如果接收者和参数具有相同的对象 ID,则为真。 如果 aObj 是 bObj 的副本,则 aObj == bObj 为真,a.equal?bObj 为假,但 a.equal?aObj 为真。

Ruby 赋值运算符

假设变量 a 为 10,变量 b 为 20,则 −

运算符 描述 示例
= 简单赋值运算符,将右侧操作数的值赋给左侧操作数。 c = a + b 将 a + b 的值赋给 c
+= 加法并赋值运算符,将右操作数加到左操作数上,并将结果赋给左操作数。 c += a 等效于 c = c + a
-= 减法并赋值运算符,从左操作数中减去右操作数,并将结果赋给左操作数。 c -= a 等效于 c = c - a
*= 乘法并赋值运算符,将右操作数乘以左操作数,并将结果赋给左操作数。 c *= a 等效于 c = c * a
/= 除法并赋值运算符,将左操作数除以右操作数,并将结果赋给左操作数。 c /= a 等效于 c = c / a
%= 取模并赋值运算符,使用两个操作数进行取模,并将结果赋给左操作数。 c %= a 等效于 c = c % a
**= 指数并赋值运算符,对运算符执行指数(幂)计算,并将值赋给左操作数。 c **= a 等效于 c = c ** a

Ruby 并行赋值

Ruby 还支持变量的并行赋值。这使得可以使用一行 Ruby 代码初始化多个变量。例如 −

a = 10
b = 20
c = 30

可以使用并行赋值更快速地声明 −

a, b, c = 10, 20, 30

并行赋值也可用于交换两个变量中保存的值 −

a, b = b, c

Ruby 按位运算符

按位运算符作用于位,并执行逐位运算。

假设 a = 60;b = 13;现在以二进制格式,它们将如下所示 −

 a    =  0011 1100
 b    =  0000 1101
 ------------------
 a&b  =  0000 1100
 a|b  =  0011 1101
 a^b  =  0011 0001
 ~a   =  1100 0011

Ruby 语言支持以下按位运算符。

运算符 描述 示例
& 二进制 AND 运算符如果位同时存在于两个操作数中,则将其复制到结果中。 (a & b) 将得到 12,即 0000 1100
| 二进制 OR 运算符如果位存在于任一操作数中,则将其复制。 (a | b) 将得到 61,即 0011 1101
^ 二进制 XOR 运算符如果位在一个操作数中设置,但在另一个操作数中未设置,则将其复制。 (a ^ b) 将得到 49,即 0011 0001
~ 二进制一补码运算符是一元的,其作用是“翻转”位。 (~a ) 将得到 -61,由于带符号二进制数,因此以 2 的补码形式表示为 1100 0011。
<< 二进制左移运算符。左操作数的值向左移动由右操作数指定的位数。 a << 2 将得到 240,即 1111 0000
>> 二进制右移运算符。左操作数的值向右移动由右操作数指定的位数。 a >> 2 将得到 15,即 0000 1111

Ruby 逻辑运算符

Ruby 语言支持以下逻辑运算符

假设变量 a 为 10,变量 b 为 20,则 −

运算符 描述 示例
and 称为逻辑 AND 运算符。如果两个操作数都为真,则条件为真。 (a and b) 为真。
or 称为逻辑 OR 运算符。如果两个操作数中的任何一个非零,则条件为真。 (a or b) 为真。
&& 称为逻辑 AND 运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。 (a && b) 为真。
|| 称为逻辑 OR 运算符。如果两个操作数中的任何一个非零,则条件为真。 (a || b) 为真。
! 称为逻辑 NOT 运算符。用于反转其操作数的逻辑状态。如果条件为真,则逻辑 NOT 运算符将使其为假。 !(a && b) 为假。
not 称为逻辑 NOT 运算符。用于反转其操作数的逻辑状态。如果条件为真,则逻辑 NOT 运算符将使其为假。 not(a && b) 为假。

Ruby 三元运算符

还有一个称为三元运算符的运算符。它首先评估表达式的真假值,然后根据评估结果执行两个给定语句中的一个。条件运算符具有以下语法 −

运算符 描述 示例
? : 条件表达式 如果条件为真 ? 则为值 X : 否则为值 Y

Ruby 范围运算符

Ruby 中的序列范围用于创建一系列连续的值 - 由起始值、结束值和介于两者之间的值范围组成。

在 Ruby 中,这些序列是使用 ".." 和 "..." 范围运算符创建的。两点形式创建包含范围,而三点形式创建排除指定高值的范围。

运算符 描述 示例
.. 创建从起点到终点(包括终点)的范围。 1..10 创建从 1 到 10(包括 10)的范围。
... 创建从起点到终点(不包括终点)的范围。 1...10 创建从 1 到 9 的范围。

Ruby defined? 运算符

defined? 是一个特殊的运算符,它采用方法调用的形式来确定传递的表达式是否已定义。它返回表达式的描述字符串,如果表达式未定义则返回 nil

defined? 运算符有多种用法

用法 1

defined? variable # True if variable is initialized

例如

foo = 42
defined? foo    # => "local-variable"
defined? $_     # => "global-variable"
defined? bar    # => nil (undefined)

用法 2

defined? method_call # True if a method is defined

例如

defined? puts        # => "method"
defined? puts(bar)   # => nil (bar is not defined here)
defined? unpack      # => nil (not defined here)

用法 3

# True if a method exists that can be called with super user
defined? super

例如

defined? super     # => "super" (if it can be called)
defined? super     # => nil (if it cannot be)

用法 4

defined? yield   # True if a code block has been passed

例如

defined? yield    # => "yield" (if there is a block passed)
defined? yield    # => nil (if there is no block)

Ruby 点 "." 和双冒号 "::" 运算符

通过在模块方法名称前加上模块名称和句点来调用模块方法,并使用模块名称和两个冒号来引用常量。

:: 是一元运算符,它允许:在类或模块内定义的常量、实例方法和类方法从类或模块外部的任何位置访问。

请记住 在 Ruby 中,类和方法也可以被视为常量。

您只需要将 :: Const_name 与返回相应类或模块对象的表达式一起使用即可。

如果没有使用前缀表达式,则默认使用主 Object 类。

以下两个示例 −

MR_COUNT = 0         # constant defined on main Object class
module Foo
   MR_COUNT = 0
   ::MR_COUNT = 1    # set global count to 1
   MR_COUNT = 2      # set local count to 2
end
puts MR_COUNT        # this is the global constant
puts Foo::MR_COUNT   # this is the local "Foo" constant

第二个示例

CONST = ' out there'
class Inside_one
   CONST = proc {' in there'}
   def where_is_my_CONST
      ::CONST + ' inside one'
   end
end
class Inside_two
   CONST = ' inside two'
   def where_is_my_CONST
      CONST
   end
end
puts Inside_one.new.where_is_my_CONST
puts Inside_two.new.where_is_my_CONST
puts Object::CONST + Inside_two::CONST
puts Inside_two::CONST + CONST
puts Inside_one::CONST
puts Inside_one::CONST.call + Inside_two::CONST

Ruby 运算符优先级

下表列出了所有运算符,从最高优先级到最低优先级。

方法 运算符 描述
:: 常量解析运算符
[ ] [ ]= 元素引用,元素设置
** 指数(求幂)
! ~ + - 非、补码、一元加号和减号(后两个的方法名称为 +@ 和 -@)
* / % 乘法、除法和取模
+ - 加法和减法
>> << 右移和左移
& 按位“与”
^ | 按位异或和常规“或”
<= < > >= 比较运算符
<=> == === != =~ !~ 相等性和模式匹配运算符(!= 和 !~ 可能未定义为方法)
  && 逻辑“与”
  || 逻辑“或”
  .. ... 范围(包括和不包括)
  三元 if-then-else
  = %= { /= -= += |= &= >>= <<= *= &&= ||= **= 赋值
  defined? 检查指定符号是否已定义
  not 逻辑否定
  or 和 and 逻辑组合

注意 − 方法列中为“是”的运算符实际上是方法,因此可以被重写。

广告