Scala 集合 - Map



Scala 的 Map 是一个键值对的集合。任何值都可以根据其键检索。Map 中的键是唯一的,但值不必唯一。Map 也称为哈希表。Map 有两种类型:**不可变**和**可变**。不可变对象和可变对象的区别在于,当对象是不可变时,对象本身不能被更改。

默认情况下,Scala 使用不可变 Map。如果要使用可变 Map,则必须显式导入 **scala.collection.mutable.Map** 类。如果要在同一个程序中使用可变和不可变 Map,则可以继续将不可变 Map 称为 **Map**,但可变 Map 可以称为 **mutable.Map**。

以下是声明不可变 Map 的示例语句:

// Empty hash table whose keys are strings and values are integers:
var A:Map[Char,Int] = Map()

// A map with keys and values.
val colors = Map("red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF")

定义空 Map 时,类型注释是必要的,因为系统需要为变量分配具体的类型。如果要向 Map 添加键值对,可以使用 + 运算符,如下所示。

A + = ('I' -> 1)
A + = ('J' -> 5)
A + = ('K' -> 10)
A + = ('L' -> 100)

Map 的基本操作

Map 的所有操作都可以用以下三种方法来表示。

序号 方法和描述
1

keys

此方法返回一个包含 Map 中每个键的可迭代对象。

2

values

此方法返回一个包含 Map 中每个值的可迭代对象。

3

isEmpty

如果 Map 为空,此方法返回 true,否则返回 false。

尝试以下示例程序,该程序演示了 Map 方法的使用。

示例

object Demo {
   def main(args: Array[String]) {
      val colors = Map(
         "red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF", "peru" -> "#CD853F"
      )
      val nums: Map[Int, Int] = Map()
      println( "Keys in colors : " + colors.keys )
      println( "Values in colors : " + colors.values )
      println( "Check if colors is empty : " + colors.isEmpty )
      println( "Check if nums is empty : " + nums.isEmpty )
   }
}

将上述程序保存为 **Demo.scala**。使用以下命令编译并执行此程序。

命令

\>scalac Demo.scala
\>scala Demo

输出

Keys in colors : Set(red, azure, peru)
Values in colors : MapLike(#FF0000, #F0FFFF, #CD853F)
Check if colors is empty : false
Check if nums is empty : true

连接 Map

您可以使用 **++** 运算符或 **Map.++()** 方法来连接两个或多个 Map,但在添加 Map 时,它会删除重复的键。

尝试以下示例程序来连接两个 Map。

示例

object Demo {
   def main(args: Array[String]) {
      val colors1 = Map(
         "red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF", "peru" -> "#CD853F"
      )
      val colors2 = Map(
         "blue" -> "#0033FF", "yellow" -> "#FFFF00", "red" -> "#FF0000"
      )
      // use two or more Maps with ++ as operator
      var colors = colors1 ++ colors2
      println( "colors1 ++ colors2 : " + colors )
      // use two maps with ++ as method
      colors = colors1.++(colors2)
      println( "colors1.++(colors2)) : " + colors )
   }
}

将上述程序保存为 **Demo.scala**。使用以下命令编译并执行此程序。

命令

\>scalac Demo.scala
\>scala Demo

输出

colors1 ++ colors2 : Map(blue -> #0033FF, azure -> #F0FFFF, 
   peru -> #CD853F, yellow -> #FFFF00, red -> #FF0000)

colors1.++(colors2)) : Map(blue -> #0033FF, azure -> #F0FFFF, 
   peru -> #CD853F, yellow -> #FFFF00, red -> #FF0000)

从 Map 中打印键和值

您可以使用 "foreach" 循环遍历 Map 的键和值。在这里,我们使用与迭代器关联的 foreach 方法来遍历键。以下是一个示例程序。

示例

object Demo {
   def main(args: Array[String]) {
      val colors = Map("red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF","peru" -> "#CD853F")

      colors.keys.foreach{
         i =>  
         print( "Key = " + i )
         println(" Value = " + colors(i) )
      }
   }
}

将上述程序保存为 **Demo.scala**。使用以下命令编译并执行此程序。

命令

\>scalac Demo.scala
\>scala Demo

输出

Key = red Value = #FF0000
Key = azure Value = #F0FFFF
Key = peru Value = #CD853F

检查 Map 中是否存在键

您可以使用 **Map.contains** 方法来测试给定的键是否存在于 Map 中。尝试以下示例程序进行键检查。

示例

object Demo {
   def main(args: Array[String]) {
      val colors = Map(
         "red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF", "peru" -> "#CD853F"
      )
      if( colors.contains( "red" )) {
         println("Red key exists with value :"  + colors("red"))
      } else {
         println("Red key does not exist")
      }
      if( colors.contains( "maroon" )) {
         println("Maroon key exists with value :"  + colors("maroon"))
      } else {
         println("Maroon key does not exist")
      }
   }
}

将上述程序保存为 **Demo.scala**。使用以下命令编译并执行此程序。

命令

\>scalac Demo.scala
\>scala Demo

输出

Red key exists with value :#FF0000
Maroon key does not exist
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