UMTS - 成功与局限性



GSM(2G)的成功故事是例外的。为了促进数据通信,在现有的 GSM 中进行了一些扩展,但成功是有限的。GPRS 被引入用于移动用户的分组数据,理论上基本数据速率提高到 172 Kb/s,但几乎没有为用户分配最大的 8 个逻辑信道。GPRS 具有两阶段访问 IP 连接的概念。

第一步是连接到网络并向网络注册。为此,用户数据的传输需要建立 PDP(分组数据协议)环境。此时仅分配 IP 地址。GPRS 也称为 2.5G 网络。

对于 GSM/CS(电路交换)和 GPRS/PS(分组交换),都在 EDGE(增强型 GSM 演进数据速率)的基础上对更高调制效率进行了持续的优化努力,但从根本上没有任何改变。

下一代 3G 移动网络(UMTS)建立在称为 WCDMS(宽带 CDMA)的新无线技术之上,它确保了两件事 -

  • 由于新的无线电频谱而增加了带宽;
  • 提高了最终用户的高峰数据速率。

UMTS 网络架构是在并行保持 CS 和 PS 的前提下设计的。后来,以互联网和多媒体子系统 (IMS) 的形式创建了一个完全不同的服务层。UMTS 后来通过 HSPA 和 HSPA+ 改进了更高的数据速率。这被划分为下行链路/HSDPA 和上行链路/HSUPA。3GPP Rel 5 已经标准化了 HSDPA,Rel 6 已经标准化了 HSUPA。HSPA+ 属于 3GPP 的 Rel. 7 标准。

通过直接隧道方法已经在传统 PS 技术中实现了持续改进。然而,很明显,要实现这一目标,需要对架构进行更多更改。传统技术改进的另一个方面可以通过超自然效率来识别,即每个无线电频率单位和时间单位可交付的有效比特数。即使为移动通信提供了新的无线电频谱,但降低成本和竞争力的压力也需要进一步的收益。

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