Arduino 数组
声明数组
要声明一个数组,请遵循以下语法:
语法
type array_name[array_size];
示例
char buf[500]; int new_array[200];
访问数组元素
数组元素编号从 0 开始。可以通过在数组名称后使用方括号指定元素的索引来访问元素。例如:
int second_element = new_array[1];
获取数组长度
可以使用 **sizeof()** 函数访问数组的长度。
例如:
int buf_len = sizeof(buf);
请注意,**sizeof()** 函数返回的是字节数,而不是元素个数。如果你有一个 int 数组,并且在你的开发板上 **int** 表示为两个字节,那么这个函数将返回你数组长度的两倍。这可以通过以下方法避免:
int buf_len = sizeof(buf)/sizeof(buf[0]);
填充数组
你可以在声明阶段填充数组。这将把数组的所有元素设置为你设置的值。
例如:
int new_array[200] = 0;
将把所有 200 个元素设置为 0。
对于字符数组,你也可以按如下方式填充数组:
char buf[50] = "Hello World";
这将把数组的第一个元素设置为“H”,下一个元素设置为“e”,依此类推。“Hello World”之后的元素都将设置为 0。你可以通过以下程序验证这一点:
示例
char buf[50] = "Hello World";
void setup() {
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
// put your main code here, to run repeatedly:
for(int i = 0; i< sizeof(buf); i++){
Serial.println(buf[i], DEC);
delay(100);
}
}输出
此程序在串口监视器的输出如下所示:

正如你所看到的,“d”(ASCII 码 100)之后的元素都为 0。你可以使用以下 ASCII 表来验证输出:https://www.cs.cmu.edu/~pattis/15-1XX/common/handouts/ascii.html
当然,也可以使用索引分别填充数组的各个元素。例如:
buf[2] = 'a';
等等。
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