找到 34423 篇文章,关于编程

C++程序:求大数除以r的余数

Ayush Gupta
更新于 2020年9月17日 05:05:49

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在这个问题中,我们得到一个表示大数的字符串 num 和一个整数 R。我们的任务是创建一个 C++ 程序来求大数除以 r 的余数。问题描述 - 我们需要找到由字符串定义的数除以 r(一个两位数)的余数。让我们举个例子来理解这个问题 输入 num = “123423450942121” r = 54 输出 7 解题方法 要找到余数,我们显然需要进行除法运算。但是,除以巨大的数字是一个复杂的过程,为了简化这个过程,我们将…… 阅读更多

C++程序:求大数除以11的余数

Ayush Gupta
更新于 2020年9月17日 05:07:47

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在这个问题中,我们得到一个表示大数的字符串 num。我们的任务是创建一个 C++ 程序来求大数除以 11 的余数。问题描述 - 我们需要找到由字符串定义的数除以 11 的余数。让我们举个例子来理解这个问题 输入 num = “43212981843718452” 输出 7 解题方法 要找到余数,我们显然需要进行除法运算。但是,除以巨大的数字是一个复杂的过程,为了简化这个过程,我们将一位一位地进行除法运算,并存储后续的余数。这个过程…… 阅读更多

C++程序:求给定区间内的素数

Ayush Gupta
更新于 2020年5月19日 11:43:27

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在本教程中,我们将讨论一个程序,用于查找给定区间内的素数。我们将得到两个整数。我们的任务是在该特定范围内查找素数。示例 在线演示 #include using namespace std; int main() {    int a, b, i, j, flag;    //获取下限    a = 3;    //获取上限    b = 12;    cout

C++程序:求正方形和矩形的周长

Ayush Gupta
更新于 2020年10月1日 11:22:01

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在这个问题中,我们得到正方形的边长 (A) 以及矩形的长和宽 (L 和 B)。我们的任务是创建一个 C++ 程序来求正方形和矩形的周长。问题描述:要找到正方形的周长,我们需要正方形的边长 (a)。为此,我们将使用正方形周长的公式 4a。要找到矩形的周长,我们需要矩形的长 (L) 和宽 (B)。为此,我们将使用矩形周长的公式…… 阅读更多

C++程序:求奇偶校验

Ayush Gupta
更新于 2020年5月19日 11:38:59

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在本教程中,我们将讨论一个程序来查找奇偶校验。我们将得到一个数字。我们的任务是找到它的奇偶校验,即计算 1 的个数是奇数还是偶数。示例 在线演示 # include # define bool int using namespace std; //查找给定数字的奇偶校验 bool getParity(unsigned int n) {    bool parity = 0;    while (n){       parity = !parity;       n = n & (n - 1);    }    return parity; } int main() {    unsigned int n = 7;    cout

JavaFX 示例:对节点应用多个变换

Maruthi Krishna
更新于 2020年5月19日 12:14:05

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变换是指对 XY 平面中节点的更改。JavaFX 支持四种基本变换,即:缩放 - 增加或减小大小。旋转 - 以一定角度围绕固定点移动节点的坐标。平移 - 在 XY 平面中移动节点。错切 - 以固定方向移动对象,使其形状倾斜。JavaFX 中的每个节点都包含一个可观察列表,用于保存要应用于节点的所有变换。可以使用 getTransforms() 方法获取此列表。还可以向节点添加多个变换。示例…… 阅读更多

什么是 JavaFX 中的缩放变换?

Maruthi Krishna
更新于 2020年5月19日 07:45:24

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缩放变换是指减小或增大对象的大小。在 JavaFX 中,可以使用 javafx.scene.transform.Translate 类的对象来缩放节点。在内部,此类将坐标系中的每个单位乘以给定的因子。此类包含六个(double)类型的属性:三个 (pivotZ, pivotY, pivotZ) 指定枢轴点的 x、y、z 坐标(缩放围绕该点进行)。可以使用 setPivotX()、setPivotY() 和 setPivotZ() 方法分别为这些属性设置值。三个属性指定沿 x、y 和 z 轴的缩放因子。可以使用…… 阅读更多

什么是 JavaFX 中的错切变换?

Maruthi Krishna
更新于 2020年5月19日 07:42:30

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以固定方向移动对象,使其形状倾斜,称为错切变换。这也被称为倾斜。在 JavaFX 中,可以使用 javafx.scene.transform.Shear 类的对象沿所需的轴线倾斜节点。在内部,此类旋转指定的轴,使得 X 轴和 Y 轴不再垂直。此类包含四个属性:pivotX 属性 (double) 指定错切枢轴点的 x 坐标。可以使用 setPivotX() 方法为此属性设置值。pivotY 属性 (double) 指定错切枢轴点的 y 坐标。…… 阅读更多

如何在 JavaFX 中旋转节点?

Maruthi Krishna
更新于 2020年5月19日 07:39:12

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如果在 XY 平面中围绕固定点以一定角度移动对象,则称为旋转。在 JavaFX 中,可以使用 javafx.scene.transform.Rotate 类的对象来旋转节点。此类在内部围绕给定的固定点旋转节点的坐标空间,这使得节点看起来是旋转的。此类包含五个属性:angle 属性 (double) 指定旋转角度。可以使用 setAngle() 方法为此属性设置值。axis 属性 (Point3D) 指定旋转轴。可以使用 setAxis()…… 阅读更多

如何将 JavaFX 节点从一个位置移动(平移)到另一个位置?

Maruthi Krishna
更新于 2020年5月19日 07:36:27

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在XY平面上将对象从一个位置移动到另一个位置称为平移。您可以沿X轴或Y轴平移对象。在JavaFX中,使用`javafx.scene.transform.Translate`类的对象,您可以将节点从一个位置平移到另一个位置。此类包含三个属性(double型),分别表示沿X、Y、Z平面所需位置与原始位置的距离。每个JavaFX节点都包含一个可观察列表,用于保存要应用于节点的所有变换。您可以使用`getTransforms()`方法获取此列表。要移动一个节点……阅读更多

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