找到 34423 篇文章 关于编程
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圆是由一条形成闭合环路的线组成,环路上的每个点都与中心点保持固定的距离。圆由其中心和半径定义:从中心到圆上任意一点的距离。在 JavaFX 中,椭圆由 javafx.scene.shape.Ellipse 类表示。此类包含四个属性,它们是 - centerX - 此属性表示椭圆中心的 x 坐标,您可以使用 setCenterX() 方法为此属性设置值。centerY - 此属性表示椭圆中心的 y 坐标,您可以使用 setCenterY() 方法为此属性设置值。... 阅读更多
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矩形是一个封闭的多边形,有四条边,任意两条边之间的角度都是直角,并且对边是共线的。它由其高度和宽度定义,分别为垂直边和水平边的长度。在 JavaFX 中,矩形由 javafx.scene.shape.Rectangle 类表示。此类包含四个属性,它们是 - height - 此属性表示圆中心的 x 坐标,您可以使用 setHeight() 方法为此属性设置值。width - 此属性表示圆中心的 y 坐标,您可以使用 setWidth() 方法为此属性设置值。... 阅读更多
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圆是由一条形成闭合环路的线组成,环路上的每个点都与中心点保持固定的距离。圆由其中心和半径定义 - 从中心到圆上任意一点的距离。在 JavaFX 中,圆由 javafx.scene.shape.Circle 类表示。此类包含三个属性,它们是 - centerX - 此属性表示圆中心的 x 坐标,您可以使用 setCenterX() 方法为此属性设置值。centerY - 此属性表示圆中心的 y 坐标,您可以使用 setCenterY() 方法为此属性设置值。... 阅读更多
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如果使用的笔触是虚线图案。strokeDashOffset 属性指定虚线图案中的偏移量。即,虚线阶段定义虚线图案中将对应于笔触开头的点。示例 import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Line; import javafx.scene.shape.Polygon; import javafx.stage.Stage; public class StrokeDashOffset extends Application { public void start(Stage stage) { Line shape1 = new Line(25.0, 50.0, 565.0, 50.0); shape1.setStroke(Color.BROWN); shape1.setStrokeWidth(10); shape1.getStrokeDashArray().addAll(80.0, 70.0, 60.0, 50.0, 40.0); shape1.setStrokeDashOffset(5); Polygon shape2 = ... 阅读更多
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smooth 属性指定是否使用抗锯齿提示。您可以使用 javafx.scene.shape.Shape 类的 setSmooth() 方法为此属性设置值。此方法接受一个布尔值,如果您传递 true,则形状的边缘将被平滑。示例 import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Polygon; import javafx.scene.shape.StrokeLineJoin; import javafx.scene.text.Font; import javafx.scene.text.FontPosture; import javafx.scene.text.FontWeight; import javafx.scene.text.Text; import javafx.stage.Stage; public class SmoothExample extends Application { public void start(Stage stage) { Font font = Font.font("verdana", FontWeight.BOLD, FontPosture.REGULAR, 12); Text label2 = new Text("Smooth: true"); ... 阅读更多
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Stroke Line Cap 指定/定义线的端帽样式。您可以使用 javafx.scene.shape.Shape 类的 setStrokeLineCap() 方法设置 Stroke Line Cap 值。Java FX 支持三种类型的笔触线帽,由名为 StrokeLineCap 的枚举的三个常量表示,它们是 - BUTT - 此类型在没有任何装饰的情况下结束未闭合的子路径。ROUND - 此类型以圆形投影结束未闭合的路径。SQUARE - 此类型以方形投影结束未闭合的路径。示例 import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Line; import javafx.scene.shape.StrokeLineCap; import javafx.scene.shape.StrokeType; import javafx.scene.text.Font; import javafx.scene.text.FontPosture; import javafx.scene.text.FontWeight; import ... 阅读更多
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Stroke Miter Limit 属性指定/定义 StrokeLineJoin.MITER 样式中笔触线连接的限制。您可以使用 javafx.scene.shape.Shape 类的 setStrokeMiterLimit() 方法设置此值。此方法接受一个双精度值并将笔触斜接限制限制为给定值。如果给定值小于 1.0。它被视为 1.0。示例 import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Polygon; import javafx.scene.shape.StrokeLineJoin; import javafx.scene.text.Font; import javafx.scene.text.FontPosture; import javafx.scene.text.FontWeight; import javafx.scene.text.Text; import javafx.stage.Stage; public class StrokeMiterExample extends Application { public void start(Stage stage) { Font font = Font.font("verdana", FontWeight.BOLD, FontPosture.REGULAR, ... 阅读更多
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在由多条线连接而成的形状中,笔触线连接属性指定/定义两条线的连接形状。您可以使用 setStrokeLineJoin() 方法设置笔触线连接。Java FX 支持三种类型的笔触线连接,由名为 StrokeLineJoin 的枚举的三个常量表示,它们是 - BEVEL - 在此类型中,交点的外部边缘用线段连接。MITER - 在此类型中,交点的外部边缘连接在一起形成一个尖锐的边缘。ROUND - 在此类型中,交点的外部边缘连接在一起形成圆形投影。... 阅读更多
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stroke 属性指定/定义形状边界的颜色。您可以使用 javafx.scene.shape.Shape 类的 setStroke() 方法设置边界的颜色。此方法接受 Color 值作为参数并将给定颜色设置为形状的边界。默认情况下,线、路径和折线的形状(对象)此属性的值为 null,对于所有其他形状,此属性的默认值为 Color.BLACK。示例 import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Line; import javafx.scene.shape.Polygon; import javafx.scene.text.Font; import javafx.scene.text.FontPosture; import javafx.scene.text.FontWeight; import javafx.scene.text.Text; import javafx.stage.Stage; public class ... 阅读更多
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fill 属性指定/定义用于填充形状内部区域的颜色。您可以使用 javafx.scene.shape.Shape 类的 fill() 方法以所需颜色填充特定形状。默认情况下,线、路径和折线的形状(对象)此属性的值为 Color.BLACK,对于所有其他形状,此属性的默认值为 null,即它们不会填充任何颜色(它们将保持不透明)。示例 import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Line; import javafx.scene.shape.Polygon; import javafx.scene.text.Font; import javafx.scene.text.FontPosture; import javafx.scene.text.FontWeight; import javafx.scene.text.Text; import ... 阅读更多
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