Axure RP - 原型设计入门



术语“原型设计”在软件开发和建筑开发领域都非常常见且相关。在建筑开发方面,例如埃及,吉萨大金字塔就有原型。这些原型是按比例缩小建造的,以便获得统治者的同意或批准。

这个简单但意义重大的例子准确地说明了原型的用途。根据维基百科的定义,原型是“设备或车辆的第一个或初步版本,其他形式都是由此发展而来”。

对于软件开发领域,可以将定义调整为:页面、屏幕或功能的初步版本,通过有效地可视化屏幕元素并展示交互来支持其他开发。此定义包含最关键的部分:交互。

在软件开发中,开发部分功能或完整功能本身都需要在时间和精力方面进行大量投入。这是一个持续不断的开发、验证和根据客户反馈纠正问题的过程。

大多数软件开发公司希望这个过程尽可能快。因此,他们不会让所有团队成员都投入精力和时间。相反,他们会采取明智的措施,聘用一位用户体验 (UX) 工程师,他拥有可视化特定功能的技能。这使得他们在产品开发中占据主导地位。

从本质上讲,原型设计需要在开发的早期阶段模拟和可视化软件需求。这个过程最终对软件开发公司和客户都有利,因为它减少了功能中的不确定性,从而为开发指明了正确的方向。

原型开发的正确阶段

在当今高水平的软件开发时代,整个软件开发生命周期表有了许多进步。这些进步来自技术方面,以及特定团队成员在生命周期中的角色/职位。其中一个职位开始受到关注,称为 UX 工程师。

UX 工程师具备对客户有益的技能。通过使用不同的技术或步骤来更好地了解客户,UX 工程师可以很好地掌握用户对给定软件产品的期望。

通常,当需求收集过程发生时,科技公司现在会让 UX 工程师进入市场,以了解用户的需求。随着响应式网页设计和移动优先方法在软件开发中的最新趋势,人们可能会关注许多领域。UX 工程师会采用用户访谈、市场调查等流程来了解目标受众的脉搏。

这个过程既耗时又重要,因为它为软件产品在市场上的适用性铺平了道路。这些步骤在收集和引出软件需求时使用。这是一个理想的阶段,因为它降低了整体开发成本。但是,当软件产品成熟时,可以引入 UX 研究阶段,以衡量所做增强功能的可行性。

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