FabricJS – 检查多边形对象是否完全包含在另一个对象内?


我们可以通过创建fabric.Polygon的实例来创建一个多边形对象。多边形对象可以用任何由一组连接的直线段组成的封闭形状来表示。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。

我们使用isContainedWithinObject来查找多边形对象是否完全包含在另一个对象的区域内。它可以用来测试一个对象是否完全包含在另一个对象的区域内。

语法

isContainedWithinObject(other: Object, absolute: Boolean, calculate: Boolean ): Boolean

参数

  • other − 此参数接受一个对象,该对象指定我们要测试的对象。

  • absolute (可选) − 此参数接受一个字符串值,该值指定是否使用不带viewportTransform的坐标。此参数是可选的。

  • calculate (可选) − 此参数接受一个布尔值,该值指定是否使用当前位置的坐标。此参数是可选的。

示例1:使用isContainedWithinObject方法

让我们来看一个代码示例,看看使用isContainedWithinObject方法时的日志输出。isContainedWithinObject方法在检查多边形对象是否完全包含在另一个对象的区域内时返回true或false。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using isContainedWithinObject method</h2>
   <p> You can open console from dev tools and see that the logged output contains a true value </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiating a polygon object
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: -20, y: -35 },
            { x: 20, y: -35 },
            { x: 40, y: 0 },
            { x: 20, y: 35 },
            { x: -20, y: 35 },
            { x: -40, y: 0 },
         ],
         {
            stroke: "red",
            left: 100,
            top: 50,
            fill: "black",
            strokeWidth: 2,
            strokeLineJoin: "bevil",
         }
      );
      
      // Initiate a rectangle object
      var rectangle = new fabric.Rect({
         width: 390, 
         height: 130,
         top: 40,
         left: 80,
         fill: "transparent",
         stroke: "red",
         strokeWidth: 6,
      });
      
      // Add them to the canvas
      canvas.add(polygon);
      canvas.add(rectangle);
      
      // Using isContainedWithinObject method
      console.log(
         "Is the Polygon object contained within the area of the rectangle object?: ",
         polygon.isContainedWithinObject(rectangle)
      );
   </script>
</body>
</html> 

示例2:使用isContainedWithinObject方法处理多个对象

在这个例子中,我们使用了isContainedWithinObject方法以及两个矩形对象rect1rect2。由于多边形对象不包含在rect2的区域内,控制台返回false值。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using isContainedWithinObject method with multiple objects</h2>
   <p>You can open console from dev tools and see that the logged output  contains a false value  </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiating a polygon object
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: -20, y: -35 },
            { x: 20, y: -35 },
            { x: 40, y: 0 },
            { x: 20, y: 35 },
            { x: -20, y: 35 },
            { x: -40, y: 0 },
         ],
         {
            stroke: "red",
            left: 100,
            top: 50,
            fill: "black",
            strokeWidth: 2,
            strokeLineJoin: "bevil",
         }
      );
      
      // Initiate a rectangle object
      var rect1 = new fabric.Rect({
         width: 390,
         height: 130,
         top: 40,
         left: 80,
         fill: "transparent",
         stroke: "red", 
         strokeWidth: 6,
      });
      
      // Initiate another rectangle object
      var rect2 = new fabric.Rect({
         width: 120,
         height: 40,
         top: 170,
         left: 320,
         fill: "blue",
      });
      
      // Add them to the canvas
      canvas.add(rect1);
      canvas.add(rect2);
      canvas.add(polygon);
      
      // Using isContainedWithinObject method
      console.log(
         "Is the Polygon object contained within the area of the rectangle (rect2) object?: ",
         polygon.isContainedWithinObject(rect2)
      );
   </script>
</body>
</html> 

结论

在本教程中,我们使用两个简单的示例演示了如何使用FabricJS检查多边形对象是否完全包含在另一个对象的区域内。

更新于:2022年12月29日

442 次浏览

开启你的职业生涯

完成课程获得认证

开始学习
广告