FabricJS – 获取表示多边形对象当前变换的变换矩阵?
我们可以通过创建fabric.Polygon的实例来创建一个多边形对象。多边形对象可以由任何由一组连接的直线段组成的封闭形状来表示。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性来轻松自定义它。为了找到表示当前变换的变换矩阵,我们使用calcOwnMatrix方法。
语法
calcOwnMatrix(): Array
示例 1:使用 calcOwnMatrix 方法
让我们来看一个代码示例,说明如何使用calcOwnMatrix方法找到表示多边形当前变换的变换矩阵。您可以从开发者工具中打开控制台,查看数组值是否正在显示。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Using the calcOwnMatrix method</h2>
<p>
You can open console from dev tools and see that the logged output contains the transform matrix of the polygon instance
</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiating a polygon object
var polygon = new fabric.Polygon(
[
{ x: 200, y: 10 },
{ x: 250, y: 50 },
{ x: 250, y: 180 },
{ x: 150, y: 180 },
{ x: 150, y: 50 },
{ x: 200, y: 10 },
],
{
fill: "green",
stroke: "blue",
strokeWidth: 20,
skewX: 15,
}
);
// Adding it to the canvas
canvas.add(polygon);
// Using calcOwnMatrix method
console.log(
"The transform matrix which represents current transformation of the polygon instance is: ",
polygon.calcOwnMatrix()
);
</script>
</body>
</html>
示例 2:结合 ScaleX 属性使用 calcOwnMatrix 方法
让我们来看一个代码示例,了解当我们将水平缩放应用于多边形对象时,返回数组的值是如何受影响的。在这里,我们将scaleX属性的值设置为2。这确保我们的多边形对象在水平方向上缩放2倍。我们也可以在控制台中看到返回数组的第0个索引值发生了变化。这是因为第0个索引表示scaleX值。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Using the calcOwnMatrix method along with scaleX property</h2>
<p>
You can open console from dev tools and see that the logged output has changed
</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiating a polygon object
var polygon = new fabric.Polygon(
[
{ x: 200, y: 10 },
{ x: 250, y: 50 },
{ x: 250, y: 180 },
{ x: 150, y: 180 },
{ x: 150, y: 50 },
{ x: 200, y: 10 },
],
{
fill: "green",
stroke: "blue",
strokeWidth: 20,
skewX: 15,
scaleX: 2,
}
);
// Adding it to the canvas
canvas.add(polygon);
// Using calcOwnMatrix method
console.log(
"The transform matrix which represents current transformation of the polygon instance is: ",
polygon.calcOwnMatrix()
);
</script>
</body>
</html>
结论
在本教程中,我们使用两个简单的示例演示了如何使用 FabricJS 查找表示多边形对象当前变换的变换矩阵。
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