FabricJS – 将多边形转换为HTMLCanvasElement后移除对象的变换?


我们可以通过创建一个fabric.Polygon实例来创建一个Polygon对象。多边形对象可以由任何由一组连接的直线段组成的封闭形状来表示。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。

为了将多边形对象转换为HTMLCanvasElement,我们使用toCanvasElement方法。它返回HTMLCanvasElement类型的DOM元素,这是一个从HTMLElement接口继承其属性和方法的接口。我们使用withoutTransform属性来移除转换为HTMLCanvasElement的多边形的对象变换。

语法

toCanvasElement({ withoutTransform: Boolean }: Object):
HTMLCanvasElement

参数

  • options (可选) − 此参数接受一个对象,该对象为我们的HTMLCanvasElement提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与HTMLCanvasElement相关的许多属性,例如高度、左侧裁剪偏移量,其中withoutTransform是一个属性。

选项键

  • withoutTransform − 此属性接受一个布尔值,用于确定是否移除当前对象的变换。此属性是可选的。

示例1:使用withoutTransform属性并传递“false”值

让我们来看一个代码示例,看看使用withoutTransform属性以及toCanvasElement方法时的日志输出。传递“false”值时,withoutTransform属性会保留其对象变换。因此,在这种情况下,scaleXscaleYflipX对象变换将存在于其输出图像中。我们已将toDataURL方法与toCanvasElement方法同步使用,以显示输出图像的实际外观。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using the withoutTransform property and passing it a ‘false’ value</h2>
   <p>
      You can open console from dev tools, copy the url string and paste it in a new tab to see that the polygon object's image contains object transformation
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiate a polygon object
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 600, y: 310 },
            { x: 650, y: 450 },
            { x: 600, y: 480 },
            { x: 550, y: 480 },
            { x: 450, y: 460 },
            { x: 300, y: 210 },
         ],
         {
            fill: "#778899",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 5,
            top: 50,
            left: 100, 
            scaleX: 0.5,
            scaleY: 0.5,
            flipX: true,
         }
      );
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
      
      // Using toCanvasElement method
      var withoutTransform = polygon.toCanvasElement({
         withoutTransform: false,
      });
      
      // Using toDataURL method
      console.log(withoutTransform.toDataURL());
   </script>
</body>
</html>

示例2:使用withoutTransform属性并传递“true”值

让我们来看一个代码示例,看看使用withoutTransform属性以及toCanvasElement方法时的日志输出。传递“true”值时,withoutTransform属性将不会保留其对象变换。因此,在这种情况下,scaleXscaleYflipX对象变换将从其输出图像中移除。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using the withoutTransform property and passing it a ‘true’ value</h2>
   <p> 
      You can open console from dev tools, copy the url string and paste it in a new tab to see that the polygon object's image does not contain object transformation
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiate a polygon object
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 600, y: 310 },
            { x: 650, y: 450 },
            { x: 600, y: 480 },
            { x: 550, y: 480 },
            { x: 450, y: 460 },
            { x: 300, y: 210 },
         ],
         {
            fill: "#778899",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 5,
            top: 50,
            left: 100,
            scaleX: 0.5,
            scaleY: 0.5,
            flipX: true,
         }
      );
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
      
      // Using toCanvasElement method
      var withoutTransform = polygon.toCanvasElement({
         withoutTransform: true,
      });
      
      // Using toDataURL method
      console.log(withoutTransform.toDataURL());
   </script>
</body>
</html> 

结论

在本教程中,我们使用两个简单的示例演示了如何使用FabricJS移除转换为HTMLCanvasElement的多边形的对象变换。

更新于:2023年1月2日

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