FabricJS – 如何找到转换为 HTMLCanvasElement 的 Polygon 对象的绘图上下文?
我们可以通过创建fabric.Polygon的实例来创建一个 Polygon 对象。多边形对象可以由任何由一组连接的直线段组成的封闭形状来表示。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我们也可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。
为了将多边形对象转换为HTMLCanvasElement,我们使用toCanvasElement方法。它返回类型为HTMLCanvasElement的DOM元素,该接口继承了HTMLElement接口的属性和方法。我们使用getContext方法在画布上查找绘图上下文。如果上下文 ID 不受支持,则返回空值。
语法
HTMLCanvasElement.getContext():
示例 1:使用 toCanvasElement 方法
让我们看一个代码示例,以查看使用toCanvasElement方法时记录的输出。使用toCanvasElement方法时,将返回类型为 HTMLCanvasElement 的 DOM 元素。您可以从开发者工具中打开控制台,查看正在返回类型为 HTMLCanvasElement 的 DOM 元素。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Using the toCanvasElement method</h2> <p>You can open console from dev tools to see the logged output</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a polygon object var polygon = new fabric.Polygon( [ { x: 600, y: 310 }, { x: 650, y: 450 }, { x: 600, y: 480 }, { x: 550, y: 480 }, { x: 450, y: 460 }, { x: 300, y: 210 }, ], { fill: "#778899", stroke: "blue", strokeWidth: 5, top: 50, left: 100, scaleX: 0.5, scaleY: 0.5, } ); // Adding it to the canvas canvas.add(polygon); // Using toCanvasElement method console.log( "The output on using toCanvasElement method is:", polygon.toCanvasElement() ); </script> </body> </html>
示例 2:使用 getContext 方法
让我们看一个代码示例,以查看使用getContext方法以及toCanvasElement方法查找转换为 HTMLCanvasElement 的 Polygon 对象的绘图上下文时记录的输出。绘图上下文允许我们在画布上绘制。由于我们将“2d”的值传递给 getContext 方法,因此返回一个CanvasRenderingContext2D对象。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Using getContext method</h2> <p> You can open console from dev tools to see that the CanvasRenderingContext2D object is being returned </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a polygon object var polygon = new fabric.Polygon( [ { x: 600, y: 310 }, { x: 650, y: 450 }, { x: 600, y: 480 }, { x: 550, y: 480 }, { x: 450, y: 460 }, { x: 300, y: 210 }, ], { fill: "#778899", stroke: "blue", strokeWidth: 5, top: 50, left: 100, scaleX: 0.5, scaleY: 0.5, } ); // Adding it to the canvas canvas.add(polygon); // Using toCanvasElement method var polygonCanvas = polygon.toCanvasElement({ width: 200, }); // Using getContext method console.log( "The drawing context of a Polygon object converted to HTMLCanvasElement is as follows:", polygonCanvas.getContext("2d") ); </script> </body> </html>
结论
在本教程中,我们使用了两个简单的示例来演示如何使用 FabricJS 找到转换为 HTMLCanvasElement 的 Polygon 对象的绘图上下文。
广告