FabricJS – 将多边形转换为 HTMLCanvasElement 后捕获其流?


我们可以通过创建fabric.Polygon的实例来创建一个多边形对象。多边形对象可以用任何由一组连接的直线段组成的封闭形状来表示。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我们还可以通过应用角度、不透明度等属性来轻松自定义它。

为了将多边形对象转换为HTMLCanvasElement,我们使用toCanvasElement方法。它返回类型为HTMLCanvasElement的DOM元素,这是一个继承自HTMLElement接口的属性和方法的接口。我们使用captureStream方法来捕获转换为HTMLCanvasElement的多边形的流。它返回CanvasCaptureMediaStreamTrack,它是画布表面的实时流捕获。

语法

HTMLCanvasElement.captureStream()

示例 1:使用 toCanvasElement 方法

让我们看一个代码示例,以查看使用toCanvasElement方法时记录的输出。使用toCanvasElement方法时,会返回类型为HTMLCanvasElement的DOM元素。HTMLCanvasElement接口提供了各种用于更改画布显示的方法和属性。它继承了HTMLElement接口的属性和方法。您可以从开发者工具打开控制台,以查看正在返回类型为HTMLCanvasElement的DOM元素。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using the toCanvasElement method</h2>
   <p>You can open console from dev tools to see the logged output</p>
   <canvas id="canvas"></canvas> 
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiate a polygon object
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 600, y: 310 },
            { x: 650, y: 450 },
            { x: 600, y: 480 },
            { x: 550, y: 480 },
            { x: 450, y: 460 },
            { x: 300, y: 210 },
         ],
         {
            fill: "#778899",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 5,
            top: 50,
            left: 100,
            scaleX: 0.5,
            scaleY: 0.5,
         }
      );
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
      
      // Using toCanvasElement method
      console.log(
         "The output on using toCanvasElement method is:",
         polygon.toCanvasElement()
      );
   </script>
</body>
</html> 

示例 2:使用 captureStream 方法

让我们看一个代码示例,以查看使用captureStream方法以及toCanvasElement方法查找CanvasCaptureMediaStreamTrack时记录的输出。

我们可以从开发者工具打开控制台,以查看多边形对象的实时流捕获对象。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using captureStream method</h2>
   <p>You can open console from dev tools to see that the CanvasCaptureMediaStreamTrack is being returned  </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiate a polygon object
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 600, y: 310 },
            { x: 650, y: 450 },
            { x: 600, y: 480 },
            { x: 550, y: 480 },
            { x: 450, y: 460 },
            { x: 300, y: 210 },
         ],
         {
            fill: "#778899",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 5,
            top: 50,
            left: 100,
            scaleX: 0.5,
            scaleY: 0.5,
         }
      );
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
      
      // Using toCanvasElement method
      var polygonCanvas = polygon.toCanvasElement({
         width: 200,
      });
      
      // Using captureStream method
      console.log(
         "The real time stream capture of the canvas is as follows:",
         polygonCanvas.captureStream()
      );
   </script>
</body>
</html> 

结论

在本教程中,我们使用两个简单的示例演示了如何使用 FabricJS 捕获转换为 HTMLCanvasElement 的多边形的流。

更新于: 2022-12-29

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