FabricJS – 将多边形转换为HTMLCanvasElement后应用缩放倍数


我们可以通过创建fabric.Polygon的实例来创建一个Polygon对象。多边形对象可以由任何由一组连接的直线段组成的封闭形状来表示。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地对其进行自定义。

为了将多边形对象转换为HTMLCanvasElement,我们使用toCanvasElement方法。它返回类型为HTMLCanvasElement的DOM元素,这是一个接口,它继承自HTMLElement接口的属性和方法。我们使用multiplier属性来设置转换为HTMLCanvasElement的多边形的倍数。

语法

toCanvasElement({ multiplier: Number }: Object): HTMLCanvasElement

参数

options (可选) − 此参数接受一个对象,该对象为我们的HTMLCanvasElement提供额外的自定义功能。使用此参数,可以更改HTMLCanvasElement的许多属性,例如高度、左侧裁剪偏移量等等,其中multiplier就是一个属性。

选项键

multiplier − 此属性接受一个数字值,允许我们设置缩放倍数。其默认值为1。此参数是可选的。

示例1:使用toCanvasElement方法

让我们来看一个代码示例,看看使用toCanvasElement方法时的日志输出。使用toCanvasElement方法时,将返回类型为HTMLCanvasElement的DOM元素。在这种情况下,使用multiplier属性的默认值1。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using the toCanvasElement method</h2>
   <p>You can open console from dev tools to see the  logged output</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiate a polygon object
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 600, y: 310 },
            { x: 650, y: 450 },
            { x: 600, y: 480 },
            { x: 550, y: 480 },
            { x: 450, y: 460 },
            { x: 300, y: 210 },
         ],
         {
            fill: "#778899",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 5,
            top: 50,
            left: 100,
            scaleX: 0.5,
            scaleY: 0.5,
         } 
      );
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
      
      // Using toCanvasElement method
      console.log(
         "The output on using toCanvasElement method is:",
         polygon.toCanvasElement()
      );
   </script>
</body>
</html>

示例2:使用Multiplier属性

让我们来看一个代码示例,看看使用multiplier属性时的日志输出。在这里,我们使用控制台输出了将多边形转换为HTMLCanvasElement的值,其中multiplier分别为1(默认值)和2。我们可以看到,当multiplier设置为2时,高度(138)和宽度(178)的值会增加,分别变为276和356。这意味着缩放倍数已应用。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using the multiplier property</h2>
   <p> You can open console from dev tools to see the difference when multiplier property is passed its default value and when it is passed a value of 2  </p>
   <canvas id="canvas"></canvas> 
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiate a polygon object
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 600, y: 310 },
            { x: 650, y: 450 },
            { x: 600, y: 480 },
            { x: 550, y: 480 },
            { x: 450, y: 460 },
            { x: 300, y: 210 },
         ],
         {
            fill: "#778899",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 5,
            top: 50,
            left: 100,
            scaleX: 0.5,
            scaleY: 0.5,
         }
      );
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
      
      // Using toCanvasElement method and passing the default value of multiplier
      console.log(
         "Using the default value of multiplier:",
         polygon.toCanvasElement({
            multiplier: 1,
         })
      );
      
      // Using toCanvasElement method and passing a custom value to multiplier property
      console.log(
         "Using multiplier and passing the value as 2:",
         polygon.toCanvasElement({
            multiplier: 2,
         })
      );
   </script>
</body>
</html>

结论

在本教程中,我们使用两个简单的示例演示了如何使用FabricJS将缩放倍数应用于转换为HTMLCanvasElement的多边形。

更新于:2022年12月28日

浏览量:157

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