Go - 数组



Go 编程语言提供了一种称为**数组**的数据结构,它可以存储固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组用于存储数据集合,但通常将其视为相同类型变量的集合更有用。

与其声明单独的变量,例如 number0、number1、... 和 number99,不如声明一个数组变量,例如 numbers,并使用 numbers[0]、numbers[1] 和 ...、numbers[99] 来表示单个变量。数组中的特定元素通过索引访问。

所有数组都由连续的内存位置组成。最低地址对应于第一个元素,最高地址对应于最后一个元素。

Arrays in Go

声明数组

要在 Go 中声明数组,程序员需要指定元素的类型以及数组所需的元素数量,如下所示:

var variable_name [SIZE] variable_type

这称为一维数组。**arraySize** 必须是大于零的整数常量,而**type** 可以是任何有效的 Go 数据类型。例如,要声明一个名为**balance** 的 10 元素数组,类型为 float32,请使用以下语句:

var balance [10] float32

这里,**balance** 是一个变量数组,最多可以容纳 10 个浮点数。

初始化数组

您可以在 Go 中逐个初始化数组,或者使用单个语句进行初始化,如下所示:

var balance = [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}

花括号 { } 之间的数值数量不能大于我们在方括号 [ ] 之间为数组声明的元素数量。

如果您省略数组的大小,则会创建一个足够大的数组来容纳初始化。因此,如果您编写:

var balance = []float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}

您将创建与上一个示例中完全相同的数组。以下是如何为数组分配单个元素的示例:

balance[4] = 50.0

以上语句将数组中第 5 个元素的值赋为 50.0。所有数组的第一个元素的索引为 0,也称为基索引,数组的最后一个索引为数组的总大小减 1。以下是我们上面讨论的相同数组的图示:

Array Presentation

访问数组元素

通过索引数组名称来访问元素。这是通过在数组名称后面方括号中放置元素的索引来完成的。例如:

float32 salary = balance[9]

以上语句将获取数组中的第 10 个元素并将该值赋给 salary 变量。以下是一个示例,它将使用上面提到的所有三个概念,即声明、赋值和访问数组:

package main

import "fmt"

func main() {
   var n [10]int /* n is an array of 10 integers */
   var i,j int

   /* initialize elements of array n to 0 */         
   for i = 0; i < 10; i++ {
      n[i] = i + 100 /* set element at location i to i + 100 */
   }
   
   /* output each array element's value */
   for j = 0; j < 10; j++ {
      fmt.Printf("Element[%d] = %d\n", j, n[j] )
   }
}

当以上代码编译并执行时,会产生以下结果:

Element[0] = 100
Element[1] = 101
Element[2] = 102
Element[3] = 103
Element[4] = 104
Element[5] = 105
Element[6] = 106
Element[7] = 107
Element[8] = 108
Element[9] = 109

Go 数组详解

与数组相关的概念对于 Go 程序员来说至关重要:

序号 概念及描述
1 多维数组

Go 支持多维数组。多维数组最简单的形式是二维数组。

2 将数组传递给函数

您可以通过指定数组的名称(不带索引)将指向数组的指针传递给函数。

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