Go - 变量作用域



在任何编程语言中,作用域是指程序中定义的变量可以存在并被访问的区域,超出该区域则无法访问该变量。在 Go 编程语言中,可以在三个地方声明变量:

  • 在函数或代码块内部(**局部**变量)

  • 在所有函数外部(**全局**变量)

  • 在函数参数定义中(**形式**参数)

让我们了解一下什么是**局部**和**全局**变量,以及什么是**形式**参数。

局部变量

在函数或代码块内部声明的变量称为局部变量。它们只能被该函数或代码块内部的语句使用。局部变量对于其自身函数外部的函数是未知的。以下示例使用局部变量。这里所有变量 a、b 和 c 都是 main() 函数的局部变量。

package main

import "fmt"

func main() {
   /* local variable declaration */
   var a, b, c int 

   /* actual initialization */
   a = 10
   b = 20
   c = a + b

   fmt.Printf ("value of a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)
}

编译并执行上述代码时,将产生以下结果:

value of a = 10, b = 20 and c = 30

全局变量

全局变量是在函数外部定义的,通常位于程序的顶部。全局变量在程序的生命周期内保持其值,并且可以在为程序定义的任何函数内部访问。

任何函数都可以访问全局变量。也就是说,全局变量在其声明后即可在整个程序中使用。以下示例使用全局变量和局部变量:

package main

import "fmt"
 
/* global variable declaration */
var g int
 
func main() {
   /* local variable declaration */
   var a, b int

   /* actual initialization */
   a = 10
   b = 20
   g = a + b

   fmt.Printf("value of a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)
}

编译并执行上述代码时,将产生以下结果:

value of a = 10, b = 20 and g = 30

程序可以为局部变量和全局变量使用相同的名称,但函数内部的局部变量的值优先。例如:

package main

import "fmt"
 
/* global variable declaration */
var g int = 20
 
func main() {
   /* local variable declaration */
   var g int = 10
 
   fmt.Printf ("value of g = %d\n",  g)
}

编译并执行上述代码时,将产生以下结果:

value of g = 10

形式参数

形式参数在函数内部被视为局部变量,并且优先于全局变量。例如:

package main

import "fmt"
 
/* global variable declaration */
var a int = 20;
 
func main() {
   /* local variable declaration in main function */
   var a int = 10
   var b int = 20
   var c int = 0

   fmt.Printf("value of a in main() = %d\n",  a);
   c = sum( a, b);
   fmt.Printf("value of c in main() = %d\n",  c);
}
/* function to add two integers */
func sum(a, b int) int {
   fmt.Printf("value of a in sum() = %d\n",  a);
   fmt.Printf("value of b in sum() = %d\n",  b);

   return a + b;
}

编译并执行上述代码时,将产生以下结果:

value of a in main() = 10
value of a in sum() = 10
value of b in sum() = 20
value of c in main() = 30

初始化局部变量和全局变量

局部变量和全局变量被初始化为其默认值 0;而指针被初始化为 nil。

数据类型 初始默认值
int 0
float32 0
指针 nil
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