如何在Android中通过URL加载ImageView?
此示例演示如何在Android中通过URL加载ImageView。
步骤1 − 在Android Studio中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建一个新项目。
步骤2 − 将以下代码添加到res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_margin="16dp" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Load Image From URL in Android ImageView" android:textSize="20sp" /> <ImageView android:id="@+id/image_view" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="300dp" android:layout_marginTop="16dp" /> <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="match_parent" android:text="ViralAndroid.com" android:textSize="24sp" android:gravity="center|bottom" android:textStyle="bold" /> </LinearLayout>
步骤3 − 将以下代码添加到src/MainActivity.java
package com.example.sample; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.AsyncTask; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.util.Log; import android.widget.ImageView; import android.widget.Toast; import java.io.InputStream; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // Image link from internet new DownloadImageFromInternet((ImageView) findViewById(R.id.image_view)).execute("https://pbs.twimg.com/profile_images/630285593268752384/iD1MkFQ0.png"); } private class DownloadImageFromInternet extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> { ImageView imageView; public DownloadImageFromInternet(ImageView imageView) { this.imageView=imageView; Toast.makeText(getApplicationContext(), "Please wait, it may take a few minute...",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } protected Bitmap doInBackground(String... urls) { String imageURL=urls[0]; Bitmap bimage=null; try { InputStream in=new java.net.URL(imageURL).openStream(); bimage=BitmapFactory.decodeStream(in); } catch (Exception e) { Log.e("Error Message", e.getMessage()); e.printStackTrace(); } return bimage; } protected void onPostExecute(Bitmap result) { imageView.setImageBitmap(result); } } }
步骤4 − 将以下代码添加到res/values/strings.xml
<resources> <string name="app_name">Sample</string> <string name="hello_world">Hello world!</string> <string name="action_settings">Settings</string> </resources>
步骤5 − 在AndroidManifest.xml中添加互联网权限
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.sample"> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将您的实际Android移动设备连接到您的计算机。要从Android Studio运行应用程序,请打开项目中的一个活动文件,然后单击运行 工具栏中的图标。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕 −
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