如何在 Android 应用中使用 Kotlin 创建具有圆角的 ImageView?
此示例演示了如何在 Android 应用中使用 Kotlin 创建具有圆角的 ImageView。
步骤 1 − 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件?新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。
步骤 2 − 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。
示例
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="4dp" tools:context=".MainActivity"> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> </RelativeLayout>
步骤 3 − 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt
示例
import android.graphics.* import android.graphics.drawable.BitmapDrawable import android.os.Bundle import android.widget.ImageView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" val imageView = findViewById(R.id.imageView) val bitmap = (resources.getDrawable(R.drawable.image) as BitmapDrawable).bitmap val imageRounded = Bitmap.createBitmap(bitmap.width, bitmap.height, bitmap.config) val canvas = Canvas(imageRounded) val paint = Paint() paint.isAntiAlias = true paint.shader = BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP) canvas.drawRoundRect(RectF(10F, 10F, bitmap.width.toFloat(), bitmap.height.toFloat()), 200F, 200F, paint) // Round Image Corner 100 100 100 100 imageView.setImageBitmap(imageRounded) } }
步骤 4 − 将以下代码添加到 androidManifest.xml
示例
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.myapplication"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将您的实际 Android 移动设备连接到您的计算机。要从 Android Studio 运行应用程序,请打开项目中的一个 activity 文件,然后单击工具栏中的运行图标 。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕
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