如何使用Kotlin以编程方式更改Android溢出菜单图标?
此示例演示如何以编程方式更改Android溢出菜单图标。
步骤1 - 在Android Studio中创建一个新项目,转到文件⇒新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。
步骤2 - 将以下代码添加到res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:padding="4dp" tools:context=".MainActivity"> <androidx.appcompat.widget.Toolbar android:id="@+id/tootBar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"/> </LinearLayout>
步骤3 - 将以下代码添加到src/MainActivity.kt
import android.graphics.Color import android.os.Bundle import android.view.Menu import android.view.MenuItem import android.widget.Toast import androidx.appcompat.widget.Toolbar import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { lateinit var toolBar: Toolbar override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" toolBar = findViewById(R.id.tootBar) toolBar.title = "MyToolBar" toolBar.setTitleTextColor(Color.WHITE) } override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu?): Boolean { val inflater = menuInflater inflater.inflate(R.menu.menu, menu) return true } override fun onOptionsItemSelected(item: MenuItem): Boolean { return when (item.itemId) { R.id.option1 -> { Toast.makeText( applicationContext, "Bluetooth Option Selected", Toast.LENGTH_SHORT ).show() true } R.id.option2 -> { Toast.makeText(applicationContext, "Call Option Selected", Toast.LENGTH_SHORT) .show() true } R.id.option3 -> { Toast.makeText(applicationContext, "About Option Selected", Toast.LENGTH_SHORT) .show() true } R.id.option4 -> { Toast.makeText(applicationContext, "Chat Option Selected", Toast.LENGTH_SHORT) .show() true } else -> super.onOptionsItemSelected(item) } } override fun onPrepareOptionsMenu(menu: Menu): Boolean { invalidateOptionsMenu() menu.findItem(R.id.option2).isVisible = false menu.findItem(R.id.option4).isVisible = true return super.onPrepareOptionsMenu(menu) } }
步骤4 - 创建一个Android资源目录(menu) ⇒ 创建一个菜单资源文件并添加以下代码 -
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"> <item android:id="@+id/option1" android:orderInCategory="1" android:title="Bluetooth" android:icon="@drawable/ic_baseline_bluetooth_24" app:showAsAction="ifRoom" /> <item android:id="@+id/option2" android:orderInCategory="2" android:title="Call" android:icon="@drawable/ic_baseline_call_24" app:showAsAction="ifRoom|collapseActionView" /> <item android:id="@+id/option4" android:title="Chat" android:visible="false" android:orderInCategory="3" android:icon="@drawable/ic_baseline_chat_24" app:showAsAction="ifRoom|collapseActionView"/> <item android:id="@+id/option3" android:title="About" app:showAsAction="never" /> </menu>
步骤5 - 将以下代码添加到androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将您的实际Android移动设备连接到您的计算机。要从Android Studio运行应用程序,请打开您项目中的一个活动文件,然后单击工具栏中的运行 图标。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕。
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