如何使用 FabricJS 禁用画布上的统一缩放?
在本文中,我们将学习如何在使用 FabricJS 的画布上禁用统一缩放。在 FabricJS 中,从角拖动对象时,对象会按比例变换。但是,我们可以通过使用uniformScaling属性来禁用此行为。
语法
new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { uniformScaling: Boolean }: Object)
参数
element − 此参数是<canvas>元素本身,可以通过document.getElementById()或<canvas>元素本身的id来获取。FabricJS 画布将在此元素上初始化。
options (可选) − 此参数是一个对象,它为我们的画布提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与画布相关的颜色、光标、边框宽度以及许多其他属性,其中uniformScaling是一个属性。它接受一个布尔值,该值确定对象是否应按比例缩放。其默认值为 True。
示例:将uniformScaling作为键传递,其值为False
让我们来看一个代码示例,说明当uniformScaling设置为False时,对象如何非均匀缩放。从 FabricJS 版本 4 开始,属性 uniScaleTransform 已被移除并替换为uniformScaling。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <div style="padding: 10px; font-weight: bold; margin-left: 32px"> How to disable uniform scaling in canvas using FabricJS? </div> <canvas id="canvas" width="500" height="300" style="border: 2px solid #000000"> </canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas", { // UniformScaling is disabled uniformScaling: false }); // Creating an instance of the fabric.Rect class var circle = new fabric.Circle({ left: 70, top: 90, radius: 40, fill: "#006400", }); // Adding it to the canvas canvas.add(circle); </script> </body> </html>
输出
示例:将uniformScaling键传递给类,其值为True
既然我们已经看到了当uniformScaling为False时缩放是如何非均匀发生的,我们可以启用uniformScaling来避免这种情况。让我们看看代码是什么样的 -
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <div style="padding: 10px; font-weight: bold; margin-left: 32px"> How to disable uniform scaling in canvas using FabricJS? </div> <canvas id="canvas" width="500" height="300" style="border: 2px solid #000000"> </canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas", { // UniformScaling is enabled uniformScaling: true }); // Creating an instance of the fabric.Rect class var circle = new fabric.Circle({ left: 70, top: 90, radius: 40, fill: "#006400", }); // Adding it to the canvas canvas.add(circle); </script> </body> </html>
输出
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