如何使用 FabricJS 禁用画布上的统一缩放?


在本文中,我们将学习如何在使用 FabricJS 的画布上禁用统一缩放。在 FabricJS 中,从角拖动对象时,对象会按比例变换。但是,我们可以通过使用uniformScaling属性来禁用此行为。

语法

new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { uniformScaling: Boolean }: Object)

参数

  • element − 此参数是<canvas>元素本身,可以通过document.getElementById()或<canvas>元素本身的id来获取。FabricJS 画布将在此元素上初始化。

  • options (可选) − 此参数是一个对象,它为我们的画布提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与画布相关的颜色、光标、边框宽度以及许多其他属性,其中uniformScaling是一个属性。它接受一个布尔值,该值确定对象是否应按比例缩放。其默认值为 True。

示例:将uniformScaling作为键传递,其值为False

让我们来看一个代码示例,说明当uniformScaling设置为False时,对象如何非均匀缩放。从 FabricJS 版本 4 开始,属性 uniScaleTransform 已被移除并替换为uniformScaling

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <div style="padding: 10px; font-weight: bold; margin-left: 32px">
      How to disable uniform scaling in canvas using FabricJS?
   </div>
   <canvas
      id="canvas"
      width="500"
      height="300"
      style="border: 2px solid #000000">
   </canvas>

   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas", {
      // UniformScaling is disabled
         uniformScaling: false
      });
      // Creating an instance of the fabric.Rect class
      var circle = new fabric.Circle({
         left: 70,
         top: 90,
         radius: 40,
         fill: "#006400",
      });

      // Adding it to the canvas
      canvas.add(circle);
   </script>
</body>
</html>

输出

示例:将uniformScaling键传递给类,其值为True

既然我们已经看到了当uniformScaling为False时缩放是如何非均匀发生的,我们可以启用uniformScaling来避免这种情况。让我们看看代码是什么样的 -

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <div style="padding: 10px; font-weight: bold; margin-left: 32px">
      How to disable uniform scaling in canvas using FabricJS?
   </div>
   <canvas
      id="canvas"
      width="500"
      height="300"
      style="border: 2px solid #000000">
   </canvas>

   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas", {
         // UniformScaling is enabled
      uniformScaling: true
      });
      // Creating an instance of the fabric.Rect class
      var circle = new fabric.Circle({
         left: 70,
         top: 90,
         radius: 40,
         fill: "#006400",
      });

      // Adding it to the canvas
      canvas.add(circle);
   </script>
</body>
</html>

输出

更新于: 2022-03-24

795 次浏览

启动你的 职业生涯

通过完成课程获得认证

开始学习
广告