如何在 Kotlin 中使用 SoundPool 播放声音?
此示例演示了如何在 Kotlin 中使用 SoundPool 播放声音。
步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。
步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="50dp" android:padding="8dp" android:text="Tutorials Point" android:textColor="@color/colorPrimaryDark" android:textSize="48sp" android:textStyle="bold" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@+id/textView" android:layout_marginTop="5dp" android:padding="8dp" android:text="Play sound using SoundPool" android:textAlignment="center" android:textColor="@color/colorPrimaryDark" android:textSize="32sp" android:textStyle="bold" /> <Button android:id="@+id/button_sound2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:onClick="playSound" android:text="Sound" /> </RelativeLayout>
步骤 3 - 创建一个新的 Android 资源文件夹 (raw) 并将您的声音文件复制粘贴到 res/raw/filename.mp3 中,如下所示 -

步骤 4 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt 中
package app.com.myapplication
import android.media.AudioManager
import android.media.SoundPool
import android.os.Bundle
import android.view.View
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
@Suppress("DEPRECATION")
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private var soundPool: SoundPool? = null
private val soundId = 1
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
soundPool = SoundPool(6, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0)
soundPool!!.load(baseContext, R.raw.i_am_rider, 1)
}
fun playSound(view: View) {
soundPool?.play(soundId, 1F, 1F, 0, 0, 1F)
Toast.makeText(this, "Playing sound. . . .", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}步骤 5 - 将以下代码添加到 androidManifest.xml 中
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.myapplication"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将您的实际 Android 移动设备连接到您的计算机。要从 Android Studio 运行应用程序,请打开您的一个项目活动文件,然后单击工具栏中的运行
图标。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕 -

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