- Objective-C 基础
- Objective-C - 首页
- Objective-C - 概述
- Objective-C - 环境搭建
- Objective-C - 程序结构
- Objective-C - 基本语法
- Objective-C - 数据类型
- Objective-C - 变量
- Objective-C - 常量
- Objective-C - 运算符
- Objective-C - 循环
- Objective-C - 决策
- Objective-C - 函数
- Objective-C - 块 (Blocks)
- Objective-C - 数字
- Objective-C - 数组
- Objective-C - 指针
- Objective-C - 字符串
- Objective-C - 结构体
- Objective-C - 预处理器
- Objective-C - Typedef
- Objective-C - 类型转换
- Objective-C - 日志处理
- Objective-C - 错误处理
- 命令行参数
- 高级 Objective-C
- Objective-C - 类与对象
- Objective-C - 继承
- Objective-C - 多态
- Objective-C - 数据封装
- Objective-C - 分类 (Categories)
- Objective-C - 模拟 (Posing)
- Objective-C - 扩展 (Extensions)
- Objective-C - 协议 (Protocols)
- Objective-C - 动态绑定
- Objective-C - 组合对象
- Obj-C - Foundation 框架
- Objective-C - 快速枚举
- Obj-C - 内存管理
- Objective-C 有用资源
- Objective-C - 快速指南
- Objective-C - 有用资源
- Objective-C - 讨论
Objective-C 组合对象
我们可以在类簇内创建子类,该子类定义一个在其内部嵌入对象的类。这些类对象是组合对象。所以你可能想知道什么是类簇。所以我们首先来看看什么是类簇。
类簇
类簇是一种设计模式,Foundation 框架广泛使用它。类簇将许多私有的具体子类分组在一个公共的抽象超类下。这种类的分组简化了面向对象框架公开可见的架构,而不会降低其功能丰富性。类簇基于**抽象工厂**设计模式。
简单来说,与其为类似的功能创建多个类,不如创建一个单一类,根据输入值处理其处理。
例如,在 NSNumber 中,我们有很多类的簇,例如 char、int、bool 等。我们将它们全部组合到一个类中,该类负责在一个类中处理类似的操作。NSNumber 实际上将这些原始类型的数值包装到对象中。
什么是组合对象?
通过在我们自己设计的对象中嵌入一个私有簇对象,我们创建了一个组合对象。这个组合对象可以依靠簇对象实现其基本功能,只拦截组合对象希望以某种特定方式处理的消息。这种架构减少了我们必须编写的代码量,并允许您利用 Foundation 框架提供的经过测试的代码。
下图对此进行了说明。(此处应插入示意图)
组合对象必须声明自己是该簇抽象超类的子类。作为子类,它必须重写超类的基本方法。它也可以重写派生方法,但这并非必需,因为派生方法通过基本方法工作。
NSArray 类的 count 方法就是一个例子;介入对象对其重写的方法的实现可以很简单,例如:
- (unsigned)count {
return [embeddedObject count];
}
在上面的例子中,嵌入的对象实际上是 NSArray 类型。
组合对象示例
现在为了看到一个完整的例子,让我们看看下面苹果文档中的例子。
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface ValidatingArray : NSMutableArray {
NSMutableArray *embeddedArray;
}
+ validatingArray;
- init;
- (unsigned)count;
- objectAtIndex:(unsigned)index;
- (void)addObject:object;
- (void)replaceObjectAtIndex:(unsigned)index withObject:object;
- (void)removeLastObject;
- (void)insertObject:object atIndex:(unsigned)index;
- (void)removeObjectAtIndex:(unsigned)index;
@end
@implementation ValidatingArray
- init {
self = [super init];
if (self) {
embeddedArray = [[NSMutableArray allocWithZone:[self zone]] init];
}
return self;
}
+ validatingArray {
return [[self alloc] init] ;
}
- (unsigned)count {
return [embeddedArray count];
}
- objectAtIndex:(unsigned)index {
return [embeddedArray objectAtIndex:index];
}
- (void)addObject:(id)object {
if (object != nil) {
[embeddedArray addObject:object];
}
}
- (void)replaceObjectAtIndex:(unsigned)index withObject:(id)object; {
if (index <[embeddedArray count] && object != nil) {
[embeddedArray replaceObjectAtIndex:index withObject:object];
}
}
- (void)removeLastObject; {
if ([embeddedArray count] > 0) {
[embeddedArray removeLastObject];
}
}
- (void)insertObject:(id)object atIndex:(unsigned)index; {
if (object != nil) {
[embeddedArray insertObject:object atIndex:index];
}
}
- (void)removeObjectAtIndex:(unsigned)index; {
if (index <[embeddedArray count]) {
[embeddedArray removeObjectAtIndex:index];
}
}
@end
int main() {
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
ValidatingArray *validatingArray = [ValidatingArray validatingArray];
[validatingArray addObject:@"Object1"];
[validatingArray addObject:@"Object2"];
[validatingArray addObject:[NSNull null]];
[validatingArray removeObjectAtIndex:2];
NSString *aString = [validatingArray objectAtIndex:1];
NSLog(@"The value at Index 1 is %@",aString);
[pool drain];
return 0;
}
现在当我们编译并运行程序时,我们将得到以下结果。(此处应插入运行结果)
2013-09-28 22:03:54.294 demo[6247] The value at Index 1 is Object2
在上面的例子中,我们可以看到验证数组的一个函数不允许添加空对象,这将在正常情况下导致崩溃。但是我们的验证数组解决了这个问题。类似地,验证数组中的每个方法除了正常的操作序列之外,还添加了验证过程。