Objective-C 运算符



运算符是一个告诉编译器执行特定数学或逻辑操作的符号。Objective-C 语言富含内置运算符,并提供以下类型的运算符:

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 逻辑运算符
  • 按位运算符
  • 赋值运算符
  • 其他运算符

本教程将逐一解释算术、关系、逻辑、按位、赋值和其他运算符。

算术运算符

下表显示了 Objective-C 语言支持的所有算术运算符。假设变量A持有 10,变量B持有 20,则:

显示示例

运算符 描述 示例
+ 将两个操作数相加 A + B 将得到 30
- 从第一个操作数中减去第二个操作数 A - B 将得到 -10
* 将两个操作数相乘 A * B 将得到 200
/ 将分子除以分母 B / A 将得到 2
% 模运算符,整数除法后的余数 B % A 将得到 0
++ 自增运算符将整数的值增加 1 A++ 将得到 11
-- 自减运算符将整数的值减少 1 A-- 将得到 9

关系运算符

下表显示了 Objective-C 语言支持的所有关系运算符。假设变量A持有 10,变量B持有 20,则:

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运算符 描述 示例
== 检查两个操作数的值是否相等;如果相等,则条件为真。 (A == B) 为假。
!= 检查两个操作数的值是否不相等;如果不相等,则条件为真。 (A != B) 为真。
> 检查左操作数的值是否大于右操作数的值;如果是,则条件为真。 (A > B) 为假。
< 检查左操作数的值是否小于右操作数的值;如果是,则条件为真。 (A < B) 为真。
>= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值;如果是,则条件为真。 (A >= B) 为假。
<= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值;如果是,则条件为真。 (A <= B) 为真。

逻辑运算符

下表显示了 Objective-C 语言支持的所有逻辑运算符。假设变量A持有 1,变量B持有 0,则:

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运算符 描述 示例
&& 称为逻辑与运算符。如果两个操作数都不为零,则条件为真。 (A && B) 为假。
|| 称为逻辑或运算符。如果两个操作数中的任何一个不为零,则条件为真。 (A || B) 为真。
! 称为逻辑非运算符。用于反转其操作数的逻辑状态。如果一个条件为真,则逻辑非运算符将使其为假。 !(A && B) 为真。

按位运算符

按位运算符作用于位并执行逐位操作。&、| 和 ^ 的真值表如下:

p q p & q p | q p ^ q
0 0 0 0 0
0 1 0 1 1
1 1 1 1 0
1 0 0 1 1

假设如果 A = 60;并且 B = 13;现在以二进制格式它们将如下所示:

A = 0011 1100

B = 0000 1101

-----------------

A&B = 0000 1100

A|B = 0011 1101

A^B = 0011 0001

~A  = 1100 0011

Objective-C 语言支持的按位运算符列在下表中。假设变量 A 持有 60,变量 B 持有 13,则:

显示示例

运算符 描述 示例
& 二进制与运算符复制一个位到结果中,如果它存在于两个操作数中。 (A & B) 将得到 12,即 0000 1100
| 二进制或运算符复制一个位,如果它存在于任何一个操作数中。 (A | B) 将得到 61,即 0011 1101
^ 二进制异或运算符复制一个位,如果它在一个操作数中设置,但不在两个操作数中都设置。 (A ^ B) 将得到 49,即 0011 0001
~ 二进制一补码运算符是一元的,并且具有“翻转”位的效果。 (~A ) 将得到 -61,在 2 的补码形式中为 1100 0011。
<< 二进制左移运算符。左操作数的值向左移动由右操作数指定的位数。 A << 2 将得到 240,即 1111 0000
>> 二进制右移运算符。左操作数的值向右移动由右操作数指定的位数。 A >> 2 将得到 15,即 0000 1111

赋值运算符

Objective-C 语言支持以下赋值运算符:

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运算符 描述 示例
= 简单赋值运算符,将值从右侧操作数赋值给左侧操作数 C = A + B 将 A + B 的值赋值给 C
+= 加法赋值运算符,它将右侧操作数加到左侧操作数,并将结果赋值给左侧操作数 C += A 等价于 C = C + A
-= 减法赋值运算符,它从左侧操作数中减去右侧操作数,并将结果赋值给左侧操作数 C -= A 等价于 C = C - A
*= 乘法赋值运算符,它将右侧操作数乘以左侧操作数,并将结果赋值给左侧操作数 C *= A 等价于 C = C * A
/= 除法赋值运算符,它将左侧操作数除以右侧操作数,并将结果赋值给左侧操作数 C /= A 等价于 C = C / A
%= 模赋值运算符,它使用两个操作数取模,并将结果赋值给左侧操作数 C %= A 等价于 C = C % A
<<= 左移赋值运算符 C <<= 2 等价于 C = C << 2
>>= 右移赋值运算符 C >>= 2 等价于 C = C >> 2
&= 按位与赋值运算符 C &= 2 等价于 C = C & 2
^= 按位异或赋值运算符 C ^= 2 等价于 C = C ^ 2
|= 按位或赋值运算符 C |= 2 等价于 C = C | 2

其他运算符 ↦ sizeof & 三元运算符

Objective-C 语言还支持其他一些重要的运算符,包括sizeof? :

显示示例

运算符 描述 示例
sizeof() 返回变量的大小。 sizeof(a),其中 a 为整数,将返回 4。
& 返回变量的地址。 &a; 将给出变量的实际地址。
* 指向变量的指针。 *a; 将指向变量的指针。
? : 条件表达式 如果条件为真 ? 则值为 X : 否则值为 Y

Objective-C 中运算符的优先级

运算符优先级决定了表达式中术语的分组。这会影响表达式的求值方式。某些运算符的优先级高于其他运算符;例如,乘法运算符的优先级高于加法运算符:

例如,x = 7 + 3 * 2; 这里,x 被赋值为 13,而不是 20,因为运算符 * 的优先级高于 +,所以它首先与 3*2 相乘,然后加到 7 中。

这里,优先级最高的运算符出现在表的最上面,优先级最低的出现在最下面。在表达式中,优先级较高的运算符将首先被求值。

类别 运算符 结合性
后缀 () [] -> . ++ -- 从左到右
一元 + - ! ~ ++ -- (type)* & sizeof 从右到左
乘法 * / % 从左到右
加法 + - 从左到右
移位 << >> 从左到右
关系 < <= > >= 从左到右
相等 == != 从左到右
按位异或 ^ 从左到右
按位或 | 从左到右
逻辑与 && 从左到右
逻辑或 || 从左到右
条件 ?: 从右到左
赋值 = += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |= 从右到左
逗号 , 从左到右
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