实时系统中的资源预留协议
在 OSI(开放系统互连)模型中,资源预留模型属于第四层,即传输层协议。此协议主要用于预留网络资源。在 RSVP 中,资源由接收方关联和维护,因此也称为接收方导向协议。实时系统是指必须在特定时间内交付给客户端的工作。本文解释了使用资源预留协议的两个实时系统。
资源预留协议 (RSVP)
定义
在网络中,资源预留协议被使用,因为它为系统提供了一种高效、高质量且快速的从发送方到接收方传输数据包的方式。此协议特别适用于视频会议、在线游戏应用程序和直播等实时系统,因为它具有最佳的功能。
资源预留协议示例
RSVP 如何在视频会议应用程序中使用的示例
用户希望与多个参与者发起视频会议,并需要一定量的带宽和其他网络资源来确保视频和音频数据的顺利传输。
用户的设备向网络发送 RSVP PATH 消息,请求视频会议所需的资源。
网络通过 RSVP RESV 消息响应,在视频会议期间预留请求的资源。
视频会议进行,预留的资源确保所有参与者之间的数据传输顺利且不间断。
RSVP 如何在在线游戏应用程序中使用的示例 -
当用户开始在线游戏时,游戏应用程序会向网络发送请求,使用 RSVP 预留游戏资源。
RSVP 与游戏服务器和用户设备之间路径上的网络设备通信,以预留游戏所需的资源。
路径上的网络设备使用准入控制来确定是否有足够的资源来满足请求。
如果有足够的资源,路径上的网络设备将预留游戏所需的资源,并将确认发送回游戏应用程序。
游戏应用程序收到确认并继续启动游戏,知道它拥有足够的网络资源来为用户提供流畅且响应迅速的游戏体验。
RSVP 如何在流媒体应用程序中使用的示例 -
在此示例中,RSVP 用于在多个参与者之间预留网络资源(视频会议)。这确保了视频会议能够在没有中断或由于网络资源不足而导致质量下降的情况下进行。
在使用 RSVP 的流媒体应用程序中,发送方(流媒体服务器)和接收方(用户设备)相互通信以预留流媒体会话的网络资源。此应用程序使用 RSVP 协议来预留高质量视频的带宽并跟踪系统,以便将其无损坏地传递给客户端。
在流媒体过程中,该协议用于在接收方(用户设备)和路径上的网络设备之间进行通信,以预留流媒体会话的资源。发送方(流媒体服务器)通过预留的网络资源将视频和音频数据发送到接收方(用户设备),确保用户获得高质量的流媒体体验。
RSVP 协议的功能 -
客户端基础 - 资源在客户端或接收方一侧维护,因此它可以正确维护和管理资源的预留。
单向流 - RSVP 资源请求仅在一个方向上流动,这意味着只有一个发送方和一个或多个接收方。
与路由协议协同工作 - 它被认为是一种路由协议,但被构建为与未来和现在的协议协同工作。
质量更高 - 这意味着 RSVP 可以与差异化服务协同工作,以确保网络流量以满足不同类型流量的特定需求的方式进行分类和管理,从而为网络提供整体上更好的服务质量。
结论
RSVP 可用于不同类型的实时系统,例如道路交通控制系统、自动驾驶系统、在线流媒体、游戏和视频会议。它专门用于预留由接收方处理的资源。在在线游戏和视频会议中,RSVP 协议用于预留网络资源。