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此示例演示了如何使用 Kotlin 获取 Android 应用中内部/外部存储的可用空间。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件?新建项目并填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。 步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt 中import android.os.Bundle import android.os.Environment import android.os.StatFs import android.widget.TextView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { lateinit var textView: TextView override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = ... 阅读更多
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此示例演示了如何使用 Kotlin 从 Android 活动中设置铃声。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件?新建项目并填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。 步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt 中import android.content.Intent import android.media.RingtoneManager import android.net.Uri import android.os.Bundle import android.widget.Button import android.widget.TextView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { lateinit var btn: Button lateinit var txtView: TextView override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { ... 阅读更多
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此示例演示了如何使用 Kotlin 设置 Android Toast 的持续时间长于 Toast.LENGTH_LONG。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件?新建项目并填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。 步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt 中import android.os.Bundle import android.os.CountDownTimer import android.view.View import android.widget.Toast import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { private lateinit var mToastToShow: Toast override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" ... 阅读更多
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此示例演示了如何使用 Kotlin 将 Base64 字符串转换为 Android 应用中的 BitMap 图像。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件?新建项目并填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。 步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt 中import android.graphics.Bitmap import android.graphics.BitmapFactory import android.os.Bundle import android.util.Base64 import android.widget.ImageView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import java.io.ByteArrayOutputStream class MainActivity : AppCompatActivity() { lateinit var imageView: ImageView override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) ... 阅读更多
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此示例演示了如何使用 Kotlin 获取 android.widget.ImageView 的宽度和高度。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件?新建项目并填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。 步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt 中import android.os.Bundle import android.widget.Button import android.widget.ImageView import android.widget.TextView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { lateinit var imageView: ImageView lateinit var textView: TextView lateinit var button: Button override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { ... 阅读更多
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此示例演示了如何使用 Kotlin 设置 Android 中视图的绝对位置。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件?新建项目并填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt 中import android.os.Bundle import android.widget.ImageView import android.widget.RelativeLayout import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) val relativeLayout: RelativeLayout = findViewById(R.id.relativeLayout) val imageView = ImageView(this) ... 阅读更多
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此示例演示了如何使用 Kotlin 禁用 Android 中的 Home 键和其他系统按钮。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件?新建项目并填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。示例 步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt 中示例import android.os.Bundle import android.view.View import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import java.util.* class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" } override fun onWindowFocusChanged(hasFocus: ... 阅读更多
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此示例演示了如何使用 Kotlin 在 Android 中创建平滑的图像旋转。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件?新建项目并填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。示例 步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt 中示例import android.app.ActivityManager import android.content.Context import android.os.Bundle import android.widget.TextView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { private lateinit var textView: TextView override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" ... 阅读更多
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此示例演示了如何使用 Kotlin 在 Android 中创建平滑的图像旋转。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件?新建项目并填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。示例 步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt 中示例import android.os.Bundle import android.view.animation.AnimationUtils import android.widget.Button import android.widget.ImageView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { lateinit var imageView: ImageView lateinit var button: Button override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) ... 阅读更多
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本示例演示了如何在 Kotlin 中将 Bitmap 转换为 Drawable。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件?新建项目并填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。示例 步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt 中示例import android.graphics.Bitmap import android.graphics.drawable.BitmapDrawable import android.graphics.drawable.Drawable import android.os.Bundle import android.widget.Button import android.widget.ImageView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { lateinit var imageView: ImageView lateinit var button: Button lateinit var bitmap: Bitmap lateinit var drawable: Drawable override fun onCreate(savedInstanceState: ... 阅读更多