如何使用Kotlin检查Android应用使用的RAM大小?


此示例演示如何使用 Kotlin 在 Android 中创建流畅的图像旋转。

步骤 1 − 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件?新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。

步骤 2 − 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。

示例

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:padding="8dp"
   tools:context=".MainActivity">
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_marginTop="50dp"
      android:text="Tutorials Point"
      android:textAlignment="center"
      android:textColor="@android:color/holo_green_dark"
      android:textSize="32sp"
      android:textStyle="bold" />
   <TextView
      android:id="@+id/textView"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:textColor="@android:color/background_dark"
      android:textSize="24sp"
      android:textStyle="bold" />
</RelativeLayout>

步骤 3 − 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt

示例

import android.app.ActivityManager
import android.content.Context
import android.os.Bundle
import android.widget.TextView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   private lateinit var textView: TextView
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      textView = findViewById(R.id.textView)
      textView.text = getMemoryInfo()
   }
   private fun getMemoryInfo(): CharSequence? {
      val memoryInfo = ActivityManager.MemoryInfo()
      val activityManager = getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE) as ActivityManager
      activityManager.getMemoryInfo(memoryInfo)
      val runtime = Runtime.getRuntime()
      val builder = StringBuilder()
      builder.append("Available Memory: ").append(memoryInfo.availMem).append("\
      n").append("Total Memory: ").append(memoryInfo.totalMem).append("
").append("Runtime       Maximum Memory: ").append(runtime.maxMemory()).append("
").append("Runtime Total Memory:       ").append(runtime.totalMemory()).append("
").append("Runtime Free Memory:       ").append(runtime.freeMemory()).append("
")       return builder.toString()    } }

步骤 4 − 将以下代码添加到 androidManifest.xml

示例

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.myapplication">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将您的实际 Android 手机设备连接到您的计算机。要从 Android Studio 运行应用程序,请打开您的一个项目活动文件,然后单击运行图标 工具栏中的。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕

更新于:2020年5月23日

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