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我们可以通过创建 fabric.Polygon 的实例来创建一个 Polygon 对象。多边形对象可以由任何由一组连接的直线段组成的封闭形状来表征。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性来轻松自定义它。为了识别给定对象是否是 Polygon 实例,我们使用 isType 方法。此方法检查对象是否为指定的类型,并根据该类型返回 true 或 false 值。语法 isType(type: String): Boolean 参数 ... 阅读更多
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我们可以通过创建 fabric.Polygon 的实例来创建一个 Polygon 对象。多边形对象可以由任何由一组连接的直线段组成的封闭形状来表征。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性来轻松自定义它。为了检查多边形对象是否与另一个对象相交,我们使用 intersectsWithObject 方法。此方法检查传递给它的对象是否与多边形对象相交。语法 intersectsWithObject(other: Object, absolute: Boolean, calculate: Boolean ): Boolean 参数 ... 阅读更多
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我们可以通过创建 fabric.Polygon 的实例来创建一个 Polygon 对象。多边形对象可以由任何由一组连接的直线段组成的封闭形状来表征。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性来轻松自定义它。为了查找表示当前变换的变换矩阵,我们使用 calcOwnMatrix 方法。语法 calcOwnMatrix(): Array 示例 1:使用 calcOwnMatrix 方法 让我们来看一个代码示例,说明我们如何找到表示…的当前变换的变换矩阵 阅读更多
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我们可以通过创建 fabric.Polygon 的实例来创建一个 Polygon 对象。多边形对象可以由任何由一组连接的直线段组成的封闭形状来表征。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性来轻松自定义它。为了将多边形对象转换为 HTMLCanvasElement,我们使用 toCanvasElement 方法。它返回类型为 HTMLCanvasElement 的 DOM 元素,这是一个从 HTMLElement 接口继承其属性和方法的接口。我们使用 getContext 方法来查找…上的绘图上下文 阅读更多
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我们可以通过创建 fabric.Polygon 的实例来创建一个 Polygon 对象。多边形对象可以由任何由一组连接的直线段组成的封闭形状来表征。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性来轻松自定义它。为了将多边形对象转换为 HTMLCanvasElement,我们使用 toCanvasElement 方法。它返回类型为 HTMLCanvasElement 的 DOM 元素,这是一个从 HTMLElement 接口继承其属性和方法的接口。我们使用 HTMLCanvasElement 继承的 width 和 height 属性… 阅读更多
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我们可以通过创建 fabric.Polygon 的实例来创建一个 Polygon 对象。多边形对象可以由任何由一组连接的直线段组成的封闭形状来表征。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性来轻松自定义它。为了将多边形对象转换为 HTMLCanvasElement,我们使用 toCanvasElement 方法。它返回类型为 HTMLCanvasElement 的 DOM 元素,这是一个从 HTMLElement 接口继承其属性和方法的接口。我们使用 toDataURL 方法来查找…的类似 data-URL 的表示形式 阅读更多
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我们可以通过创建 fabric.Polygon 的实例来创建一个 Polygon 对象。多边形对象可以由任何由一组连接的直线段组成的封闭形状来表征。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性来轻松自定义它。为了查找单击的多边形对象上的当前光标位置,我们使用 getLocalPointer 方法。语法 getLocalPointer( e, pointer ): Object 参数 e − 此参数接受一个 Event,表示要操作的事件。pointer(可选) − 此参数是一个… 阅读更多
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我们可以通过创建 fabric.Polygon 的实例来创建一个 Polygon 对象。多边形对象可以由任何由一组连接的直线段组成的封闭形状来表征。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性来轻松自定义它。为了确定应先绘制填充还是描边,我们使用 paintFirst 属性。语法 new fabric.Polygon( points: Array, { paintFirst: String }: Object ) 参数 points − 此参数接受一个 Array,表示…的点数组 阅读更多
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我们可以通过创建 fabric.Polygon 的实例来创建一个 Polygon 对象。多边形对象可以由任何由一组连接的直线段组成的封闭形状来表征。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性来轻松自定义它。我们可以使用 isCacheDirty 方法检查缓存是否脏以及是否需要渲染器。此方法检查缓存是否脏,从而让 FabricJS 知道画布中的某些内容已更改,需要重新渲染。语法 isCacheDirty( skipCanvas: Boolean ) ... 阅读更多
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我们可以通过创建 fabric.Polygon 的实例来创建一个 Polygon 对象。多边形对象可以由任何由一组连接的直线段组成的封闭形状来表征。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性来轻松自定义它。我们使用 isContainedWithinObject 来查找多边形对象是否完全包含在另一个对象的区域内。它可以用来测试一个对象是否完全包含在另一个对象的区域内。语法 isContainedWithinObject(other: Object, absolute: Boolean, calculate: Boolean ... 阅读更多