- D 编程基础
- D 编程 - 首页
- D 编程 - 概述
- D 编程 - 环境
- D 编程 - 基本语法
- D 编程 - 变量
- D 编程 - 数据类型
- D 编程 - 枚举
- D 编程 - 字面量
- D 编程 - 运算符
- D 编程 - 循环
- D 编程 - 条件语句
- D 编程 - 函数
- D 编程 - 字符
- D 编程 - 字符串
- D 编程 - 数组
- D 编程 - 关联数组
- D 编程 - 指针
- D 编程 - 元组
- D 编程 - 结构体
- D 编程 - 联合体
- D 编程 - 范围
- D 编程 - 别名
- D 编程 - 混入
- D 编程 - 模块
- D 编程 - 模板
- D 编程 - 不可变
- D 编程 - 文件 I/O
- D 编程 - 并发
- D 编程 - 异常处理
- D 编程 - 合约
- D - 条件编译
- D 编程 - 面向对象
- D 编程 - 类与对象
- D 编程 - 继承
- D 编程 - 重载
- D 编程 - 封装
- D 编程 - 接口
- D 编程 - 抽象类
- D 编程 - 有用资源
- D 编程 - 快速指南
- D 编程 - 有用资源
- D 编程 - 讨论
D 编程 - 并发
并发是指程序在同一时间内运行多个线程。一个并发程序的例子是 Web 服务器同时响应多个客户端。并发使用消息传递很容易实现,但如果基于数据共享则非常难以编写。
在线程之间传递的数据称为消息。消息可以由任何类型和任意数量的变量组成。每个线程都有一个 ID,用于指定消息的接收者。任何启动另一个线程的线程都称为新线程的所有者。
在 D 中启动线程
函数 spawn()
以指针作为参数,并从该函数开始一个新线程。该函数执行的任何操作,包括它可能调用的其他函数,都将在新线程上执行。所有者和工作线程都分别开始执行,就像它们是独立的程序一样。
示例
import std.stdio; import std.stdio; import std.concurrency; import core.thread; void worker(int a) { foreach (i; 0 .. 4) { Thread.sleep(1); writeln("Worker Thread ",a + i); } } void main() { foreach (i; 1 .. 4) { Thread.sleep(2); writeln("Main Thread ",i); spawn(≈worker, i * 5); } writeln("main is done."); }
当以上代码编译并执行时,它读取上一节中创建的文件并产生以下结果:
Main Thread 1 Worker Thread 5 Main Thread 2 Worker Thread 6 Worker Thread 10 Main Thread 3 main is done. Worker Thread 7 Worker Thread 11 Worker Thread 15 Worker Thread 8 Worker Thread 12 Worker Thread 16 Worker Thread 13 Worker Thread 17 Worker Thread 18
D 中的线程标识符
在模块级别全局可用的 thisTid
变量始终是当前线程的 ID。您也可以在调用 spawn
时接收线程 ID。下面显示了一个示例。
示例
import std.stdio; import std.concurrency; void printTid(string tag) { writefln("%s: %s, address: %s", tag, thisTid, &thisTid); } void worker() { printTid("Worker"); } void main() { Tid myWorker = spawn(&worker); printTid("Owner "); writeln(myWorker); }
当以上代码编译并执行时,它读取上一节中创建的文件并产生以下结果:
Owner : Tid(std.concurrency.MessageBox), address: 10C71A59C Worker: Tid(std.concurrency.MessageBox), address: 10C71A59C Tid(std.concurrency.MessageBox)
D 中的消息传递
函数 send()
发送消息,函数 receiveOnly()
等待特定类型的消息。还有其他名为 prioritySend()
、receive()
和 receiveTimeout()
的函数,稍后将解释。
在下面的程序中,所有者向其工作线程发送一个 int
类型的消息,并等待来自工作线程的一个 double
类型的消息。线程继续来回发送消息,直到所有者发送一个负数的 int
。下面显示了一个示例。
示例
import std.stdio; import std.concurrency; import core.thread; import std.conv; void workerFunc(Tid tid) { int value = 0; while (value >= 0) { value = receiveOnly!int(); auto result = to!double(value) * 5; tid.send(result); } } void main() { Tid worker = spawn(&workerFunc,thisTid); foreach (value; 5 .. 10) { worker.send(value); auto result = receiveOnly!double(); writefln("sent: %s, received: %s", value, result); } worker.send(-1); }
当以上代码编译并执行时,它读取上一节中创建的文件并产生以下结果:
sent: 5, received: 25 sent: 6, received: 30 sent: 7, received: 35 sent: 8, received: 40 sent: 9, received: 45
D 中带等待的消息传递
下面显示了一个带等待的消息传递的简单示例。
import std.stdio; import std.concurrency; import core.thread; import std.conv; void workerFunc(Tid tid) { Thread.sleep(dur!("msecs")( 500 ),); tid.send("hello"); } void main() { spawn(&workerFunc,thisTid); writeln("Waiting for a message"); bool received = false; while (!received) { received = receiveTimeout(dur!("msecs")( 100 ), (string message) { writeln("received: ", message); }); if (!received) { writeln("... no message yet"); } } }
当以上代码编译并执行时,它读取上一节中创建的文件并产生以下结果:
Waiting for a message ... no message yet ... no message yet ... no message yet ... no message yet received: hello
广告