如何使用 FabricJS 在多边形上添加裁剪区域?


我们可以通过创建fabric.Polygon的实例来创建一个多边形对象。多边形对象可以由任何由一组连接的直线段组成的封闭形状来表示。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我们也可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地对其进行自定义。

裁剪路径限制了在多边形对象中应用填充或描边的区域。因此,位于裁剪路径之外的多边形部分将不会绘制。为了添加裁剪区域,我们使用clipPath属性。

语法

new fabric.Polygon(points: Array, { clipPath: fabric.Object }:Object)

参数

  • points − 此参数接受一个数组,该数组表示构成多边形对象的点的数组,其中每个点都是一个具有 x 和 y 的对象。

  • options(可选)− 此参数是一个对象,它为我们的对象提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与多边形对象相关的原点、笔触宽度和许多其他属性,其中clipPath是一个属性。

选项键

  • clipPath − 此属性接受一个fabric.Object,它使用其形状定义裁剪区域。

示例 1:使用 clipPath 属性

让我们看一个代码示例,说明如何使用 clipPath 属性来裁剪两个多边形。在这里,我们初始化了两个多边形,第一个实例是六边形,而第二个实例是正方形,它是一个有四条边的多边形。

由于我们传递了 clipPath 属性,即六边形对象,因此只有其内部的区域可见。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using the clipPath property</h2>
   <p>You can see only the area inside the hexagon is visible</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiating a polygon object
      var hexagon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: -20, y: -35 },
            { x: 20, y: -35 },
            { x: 40, y: 0 },
            { x: 20, y: 35 },
            { x: -20, y: 35 },
            { x: -40, y: 0 },
         ],
         {
            top: -60,
            left: -40,
         }
      );
      
      // Creating a points array
      var points = [
         { x: 0, y: 200 },
         { x: 200, y: 200 },
         { x: 200, y: 0 },
         { x: 0, y: 0 },
      ];
      
      // Initiating another polygon object
      var polygon = new fabric.Polygon(points, {
         fill: "blue",
         clipPath: hexagon,
      });
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
   </script>
</body>
</html> 

示例 2:使用 clipPath 用多边形裁剪矩形对象

让我们看一个代码示例,说明如何用多边形对象裁剪矩形对象。在初始化矩形对象后,我们传递了 clipPath 属性,即多边形实例。因此,填充颜色仅应用于多边形内部的区域,在本例中为星形。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using clipPath to clip a rectangle object with a Polygon</h2>
   <p>You can see only the area inside the polygon is visible</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Creating a points array
      var points = [
         {x: 350, y: 75,},
         {x: 379, y: 161,},
         {x: 469, y: 161,},
         {x: 397, y: 215,},
         {x: 423, y: 301,},
         {x: 350, y: 250,},
         {x: 277, y: 301,},
         {x: 303, y: 215,},
         {x: 231, y: 161,},
         {x: 321, y: 161,},
      ];
      
      // Initiating a polygon object
      var polygon = new fabric.Polygon(points, {
         top: -100,
         left: -90,
      });
      
      // Initiating a rectangle object
      var rect = new fabric.Rect({
         top: 40,
         left: 20,
         width: 300,
         height: 150,
         fill: "blue",
         clipPath: polygon,
      });
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(rect);
   </script>
</body>
</html> 

结论

在本教程中,我们将使用两个简单的示例来演示如何使用 FabricJS 在多边形上添加裁剪区域。

更新于: 2023年1月2日

618 次查看

启动你的职业生涯

通过完成课程获得认证

开始学习
广告