如何在 JavaFX 中为 ContextMenu 添加动作监听器?


上下文菜单是一个弹出菜单,它出现在与应用程序中 UI 元素交互时。您可以通过实例化 **javafx.scene.control.ContextMenu** 类来创建上下文菜单。

就像菜单一样,创建上下文菜单后,需要向其中添加菜单项。您可以使用 **setContextMenu()** 方法将 ContextMenu 设置为 javafx.scene.control 类的任何对象。

通常,这些上下文菜单会在您“**右键单击**”附加的控件时出现。

向 ContextMenu 添加动作监听器

**ContextMenu** 类从 javafx.scene.control.ButtonBase 类继承了一个名为 **onAction** 的属性,该属性的类型为 ObjectProperty<EventHandler<ActionEvent>>。此属性表示每次按下按钮时调用的动作。您可以使用 **setOnAction()** 方法为此属性设置值。

要在上下文菜单上设置动作,您需要 -

  • 实例化 **ContextMenu** 类。

  • 创建一个 MenuItem 对象并将其添加到菜单中。

  • 调用菜单项对象的 **setOnAction()** 方法。

对于 **setOnAction()** 方法,您需要传递一个 EventHandler<ActionEvent> 对象,并在其中包含要执行的动作代码。

示例

以下 JavaFX 示例包含一个按钮和一个调整按钮大小的滑块。“右键单击”按钮将显示两个选项 - 阻止调整大小和允许调整大小。

如果选择“阻止调整大小”选项,则按钮将设置为默认大小,并且您无法进一步调整其大小。如果再次选择“允许调整大小”,则可以调整其大小。

import javafx.application.Application;
import javafx.beans.value.ChangeListener;
import javafx.beans.value.ObservableValue;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Orientation;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.ContextMenu;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.MenuItem;
import javafx.scene.control.Slider;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
public class ContextMenu_Action extends Application {
   public void start(Stage stage) {
      //Creating a button
      Button button = new Button("Hello");
      button.setPrefSize(60, 60);
      //Creating a slider to resize the button
      Slider slider = new Slider(40, 200, 60);
      //Setting its orientation to Horizontal
      slider.setPrefHeight(180);
      slider.setOrientation(Orientation.VERTICAL);
      slider.setShowTickLabels(true);
      slider.setShowTickMarks(true);
      slider.setMajorTickUnit(40);
      slider.setBlockIncrement(20);
      slider.valueProperty().addListener(new ChangeListener<Number>() {
         public void changed(ObservableValue <?extends Number>observable, Number oldValue, Number newValue){
            button.setPrefSize((double)newValue, (double)newValue);
         }
      });
      //Creating a context menu
      ContextMenu contextMenu = new ContextMenu();
      //Creating the menu Items for the context menu
      MenuItem item1 = new MenuItem("Prevent Resizing");
      MenuItem item2 = new MenuItem("Allow Resizing");
      contextMenu.getItems().addAll(item1, item2);
      //Setting the ContextMenuItem to the button
      button.setContextMenu(contextMenu);
      //Setting action to the context menu item
      item1.setOnAction((ActionEvent e) -> {
         button.setMinWidth(60);
         button.setPrefWidth(60);
         button.setMaxWidth(60);
         button.setMinHeight(60);
         button.setMaxHeight(60);
         button.setPrefHeight(60);
      });
      item2.setOnAction((ActionEvent e) -> {
         button.setPrefHeight(60);
         button.setPrefWidth(60);
         button.setMinWidth(Button.USE_PREF_SIZE);
         button.setMaxWidth(Button.USE_PREF_SIZE);
         button.setMinHeight(Button.USE_PREF_SIZE);
         button.setMaxHeight(Button.USE_PREF_SIZE);
      });
      //Creating the pane
      BorderPane pane = new BorderPane();
      pane.setCenter(button);
      pane.setLeft(new VBox(new Label("Button Reize"), slider));
      pane.setPadding(new Insets(10, 10, 10, 10));
      //Preparing the scene
      Scene scene = new Scene(pane, 595, 250);
      stage.setTitle("Context Menu");
      stage.setScene(scene);
      stage.show();
   }
   public static void main(String args[]){
      launch(args);
   }
}

输出

更新于: 2020年5月20日

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