如何在JavaFX中将图像图案添加到节点?
你可以使用 setFill() 和 setStroke() 方法向 JavaFX 中的几何图形添加颜色。setFill() 方法为形状的内部区域添加颜色,而 setStroke() 方法向节点的边界应用颜色。
这两个方法都接受 javafx.scene.paint.Paint 类的对象作为参数。它是用于用颜色填充形状和背景的颜色和渐变的基类。
JavaFX 中的 javafx.scene.paint.ImagePattern 类是 Paint 的子类,使用它,你可以用图像填充形状。
将图像图案应用到几何形状的步骤如下 −
通过实例化 Image 类创建图像。
通过将上面创建的图像传递给构造函数(以及其他值)作为参数,实例化 ImagePattern 类。
使用 setFill() 方法将创建的图像图案设置到形状。
示例
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.image.Image; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.paint.ImagePattern; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.scene.shape.Ellipse; import javafx.scene.shape.Polygon; import javafx.scene.shape.Rectangle; public class ImagePatterns extends Application { public void start(Stage stage) { //Drawing a circle Circle circle = new Circle(75.0f, 65.0f, 40.0f ); //Drawing a Rectangle Rectangle rect = new Rectangle(150, 30, 100, 65); //Drawing an ellipse Ellipse ellipse = new Ellipse(330, 60, 60, 35); //Drawing Polygon Polygon poly = new Polygon(410, 60, 430, 30, 470, 30, 490, 60, 470, 100, 430, 100 ); //Creating the pattern Image map = new Image("https://tutorialspoint.com/images/tp-logo.gif"); ImagePattern pattern = new ImagePattern(map, 20, 20, 40, 40, false); //Setting the pattern circle.setFill(pattern); circle.setStrokeWidth(3); circle.setStroke(Color.CADETBLUE); rect.setFill(pattern); rect.setStrokeWidth(3); rect.setStroke(Color.CADETBLUE); ellipse.setFill(pattern); ellipse.setStrokeWidth(3); ellipse.setStroke(Color.CADETBLUE); poly.setFill(pattern); poly.setStrokeWidth(3); poly.setStroke(Color.CADETBLUE); //Setting the stage Group root = new Group(circle, ellipse, rect, poly); Scene scene = new Scene(root, 600, 150); stage.setTitle("Setting Colors"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
输出
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