如何使用 FabricJS 在移动对象上创建带有十字准线光标的三角形?


在本教程中,我们将使用 FabricJS 创建一个在移动对象上带有十字准线光标的三角形。十字准线是可用的原生光标样式之一,也可以在 FabricJS 画布中使用。FabricJS 提供了各种类型的鼠标光标,如默认、全部滚动、十字准线、列调整大小、行调整大小等,这些光标在后台重用了原生光标。

moveCursor 属性在对象在画布中移动时设置光标的样式。

语法

new fabric.Triangle({ moveCursor: String }: Object)

参数

  • 选项(可选) - 此参数是一个对象,它为我们的三角形提供了额外的自定义。使用此参数,可以更改与moveCursor 属性相关的对象的属性,例如颜色、光标、描边宽度以及许多其他属性。

选项键

  • moveCursor - 此属性接受一个字符串,允许我们在画布上移动此三角形对象时设置默认的光标值。该值决定了在移动画布对象时使用的光标类型。

示例 1

对象在画布中移动时的默认光标值

默认情况下,当我们在画布中移动三角形对象时,光标类型为move。让我们看一个代码示例来理解这一点。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Default cursor value when object is moved around the canvas</h2>
   <p>You can move around the triangle to see that the default cursor type is "move"</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>

      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiate a triangle object
      var triangle = new fabric.Triangle({
         left: 105,
         top: 75,
         width: 90,
         height: 80,
         fill: "#eedc82",
         stroke: "#bcb88a",
         strokeWidth: 5,
      });

      // Add it to the canvas
      canvas.add(triangle);
   </script>
</body>
</html>

示例 2

将 moveCursor 属性作为键传递,并带有值

在此示例中,我们将moveCursor 键与值为“crosshair”一起传递给三角形类。这将确保当我们在画布中移动对象时,光标值为十字准线。这在下方的代码示例中进行了说明

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Passing the moveCursor property as key with a value</h2>
   <p>You can move around the triangle to see that the cursor type is "crosshair"</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiate a triangle object
      var triangle = new fabric.Triangle({
         left: 105,
         top: 75,
         width: 90,
         height: 80,
         fill: "#eedc82",
         stroke: "#bcb88a",
         strokeWidth: 5,
         moveCursor: "crosshair",
      });

      // Add it to the canvas
      canvas.add(triangle);
   </script>
</body>
</html>

更新于: 2022-06-24

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