如何使用 FabricJS 在移动对象时创建带有帮助光标的三角形?
在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 创建一个在移动对象时带有帮助光标的三角形。“帮助”是 FabricJS 画布中可用的原生光标样式之一。FabricJS 提供各种类型的游标,例如默认、全滚动、十字准线、列调整大小、行调整大小等,这些游标在后台重用原生游标。
moveCursor 属性设置在画布中移动对象时光标的样式。
语法
new fabric.Triangle({ moveCursor: String }: Object)
参数
选项(可选) - 此参数是一个对象,它为我们的三角形提供了额外的自定义功能。使用此参数,可以更改与moveCursor 属性相关的对象的许多属性,例如颜色、光标、笔触宽度等。
选项键
moveCursor - 此属性接受一个字符串,允许我们在画布上移动此三角形对象时设置默认光标值。该值决定了在移动画布对象时使用的光标类型。
示例 1
对象在画布中移动时的默认光标值
默认情况下,当我们在画布中移动三角形对象时,光标类型为move。让我们来看一个代码示例来理解这一点。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Default cursor value when object is moved around the canvas</h2> <p>You can move around the triangle to see that the default cursor type is "move".</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a triangle object var triangle = new fabric.Triangle({ left: 105, top: 75, width: 90, height: 80, fill: "#4682b4", stroke: "#bcb88a", strokeWidth: 5, }); // Add it to the canvas canvas.add(triangle); </script> </body> </html>
示例 2
将 moveCursor 属性作为键传递,并带有值
在这个例子中,我们将moveCursor 键作为值“help”传递给三角形类。这将确保当我们在画布中移动对象时,光标值为“help”。这在下面的代码示例中进行了说明。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing the moveCursor property as key with a value</h2> <p>You can move around the triangle to see that the cursor type is "help".</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a triangle object var triangle = new fabric.Triangle({ left: 105, top: 75, width: 90, height: 80, fill: "#4682b4", stroke: "#bcb88a", strokeWidth: 5, moveCursor: "help", }); // Add it to the canvas canvas.add(triangle); </script> </body> </html>
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